このページはわずか8試合のサンプルに基づくため、指標の信頼度は低くなります。傾向ではなく偶然を反映している可能性があるので、参考程度にご覧ください。

チャンピオン分析

スカーナー

パッチ16.16基準で、スカーナーのジャングルの標本は8試合、勝率は25.0%です。 プロの試合での起用は5回と多くありません。下のビルドとマッチアップの数値は、大部分がソロランクの標本8試合から得た値です。 ヴァイ, リー・シン, ジャーヴァンⅣ — 標本の中で最も多く対面した相手で、相手ごとのビルドの違いはマッチアップ選択から続けて確認できます。

ただし、このポジションの標本は8試合にとどまります。勝率とマッチアップの数値は標本が積み上がるまで大きく動くため、参考値として見るのが適切です。

vs マッチアップ
同ポジション相手 6名 · 相手選択でマッチアップビルド
スカーナースカーナージャングル · 共通
8ゲーム · 勝率 25.0% 公式戦 5ゲーム · プロ 3ゲーム

開始アイテム

ワード除く開始購入セット · 1〜5分のレーン差

開始購入セット · 計8ゲーム3種のバリエーション
  • 33.3%

    75% · 6ゲーム

    ゴールドCS1分-0.8+0.22分+18.8+1.53分-70.3-1.34分-87.2-3.25分-116.8-4.2
  • 0.0%

    13% · 1ゲーム

    ゴールドCS1分002分003分-109-44分-219-85分-129-4
  • 0.0%

    13% · 1ゲーム

    ゴールドCS1分-502分+1403分004分005分-6-1

中間アイテム

コア1完成前のレーン購入 · 購入後 +1〜+5分

  • アイテム 102828.6%

    30.4% · 7ゲーム

    平均 5.6分で購入

    ゴールドCS購入時-220.9-5.7+1分-257.7-7.3+2分-188.9-6.7+3分-234.9-7.3+4分-212.9-5.7+5分-380.3-6.4
  • アイテム 101128.6%

    30.4% · 7ゲーム

    平均 5.1分で購入

    ゴールドCS購入時-129.7-5.1+1分-82.6-6.6+2分-111.3-8.1+3分-84.1-8.6+4分-115.1-8.6+5分-87.1-10
  • アイテム 10360.0%

    8.7% · 2ゲーム

    平均 2.7分で購入

    ゴールドCS購入時-97-3.5+1分-112.5-8.5+2分-233-12+3分-302.5-17.5+4分-34.5-18+5分-88-22
  • アイテム 30670.0%

    4.3% · 1ゲーム

    平均 3.6分で購入

    ゴールドCS購入時00+1分-6-1+2分-410+3分-63-4+4分-86-4+5分-93-4
  • アイテム 30770.0%

    4.3% · 1ゲーム

    平均 6.5分で購入

    ゴールドCS購入時-126-10+1分-204-14+2分-140-14+3分-414-18+4分-658-24+5分-537-32
  • アイテム 38010.0%

    4.3% · 1ゲーム

    平均 9.3分で購入

    ゴールドCS購入時+2500+1分+109-8+2分+115-7+3分-832-18+4分-768-2+5分-981-10

コアスロット

コア1・2・3分布 · 完成後 +0〜+5分のレーン差

1コア· 8ゲーム

  • アイテム 308450.0%
    50.0% · 4ゲーム

    平均 10.7分で完成

    ゴールドCS完成時+80.5+3.5+1分+3.3-0.3+2分+38.3+2+3分-210.3-1.5+4分-217+1.8+5分-263+0.8
  • アイテム 37480.0%
    25.0% · 2ゲーム

    平均 10.4分で完成

    ゴールドCS完成時-374-30.5+1分-502.5-39.5+2分-609.5-44+3分-913-45+4分-1147.5-50.5+5分-981-47.5
  • アイテム 30680.0%
    12.5% · 1ゲーム

    平均 11.7分で完成

    ゴールドCS完成時-789-8+1分-1657-12+2分-2098-16+3分-2401-21+4分-2415-20+5分-2635-27
  • アイテム 25250.0%
    12.5% · 1ゲーム

    平均 9.8分で完成

    ゴールドCS完成時-109-4+1分-328-13+2分-281-12+3分-89-16+4分-170-20+5分-223-28

2コア· 8ゲーム

  • アイテム 250240.0%
    62.5% · 5ゲーム

    平均 20.3分で完成

    ゴールドCS完成時-959-12.5+1分-1639-23+2分+476-7
  • アイテム 66990.0%
    25.0% · 2ゲーム

    平均 18.4分で完成

    ゴールドCS完成時-890-46+1分-224-34+2分-848-42
  • アイテム 25240.0%
    12.5% · 1ゲーム

    平均 17.1分で完成

    ゴールドCS完成時-265-31+1分-315-34+2分-556-32

3コア· 3ゲーム

  • アイテム 44010.0%
    33.3% · 1ゲーム

    平均 30.7分で完成

  • アイテム 2524100.0%
    33.3% · 1ゲーム

    平均 30.4分で完成

  • アイテム 31610.0%
    33.3% · 1ゲーム

    平均 26.2分で完成

ブーツ

ティア2ブーツ採用率

50.0%

3ゲーム33.3%

50.0%

3ゲーム33.3%

スキルオーダー

マスター優先 · レベルアップ分布

1種のバリエーション · 計8ゲーム
  • QWE
    8ゲーム25.0%

    レベルアップ順 6種を統合

ルーン

メイン · サブ · ステータス

ルーンページ · 計8ゲーム8種のバリエーション
  • ルーン 8100
    ルーン 8300
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8100
    ルーン 8300
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8400
    ルーン 8300
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8400
    ルーン 8300
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

シャード組合せ統計

シャード3個の組合せ別勝率 · 採用率

シャードゲーム数
25.0%50.0%4
50.0%25.0%2
0.0%12.5%1
0.0%12.5%1

サモナースペル

スペルペア分布

サモナースペルペア · 計8ゲーム1種のバリエーション
  • 8ゲーム25.0%

アイテムパス

コア購入順

コア順(ブーツ · レジェンダリー) · 計8ゲーム7種のバリエーション
  • 2ゲーム50.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム0.0%