本页仅基于 2 场比赛的样本,指标可信度较低,可能反映的是偶然而非真实趋势,请仅作参考。

英雄分析

生化魔人

在16.16版本下,生化魔人的上单位样本为2场,胜率为100.0%。 该版本的2场样本全部来自单排。由于没有比赛使用记录,这里的优先级可能与职业BP的判断不同。 从对线样本看,最常遭遇的顺序是FiddleSticks, 铁铠冥魂。

不过该位置的样本只有2场。在样本进一步积累之前,胜率与对线数据可能出现较大波动,建议仅作参考。

对位
同位置对手 2 名 · 选择对手查看对位出装
生化魔人生化魔人上单 · 通用
2场 · 胜率 100.0% 职业 2场

起始装备

不含眼的起始购买套 · 1~5分钟对线差

起始购买套 · 共2场1种变体
  • 100.0%

    100% · 2场

    金币CS1分钟+2.502分钟-31.5-23分钟+78.5-44分钟-44.5-1.55分钟-167.5-9

中期装备

一核完成前的对线购买 · 购买后 +1~+5分钟

  • 装备 3211100.0%

    50.0% · 2场

    平均 7.2分钟购买

    金币CS购买时-143-12.5+1分钟-158-16+2分钟-151-14+3分钟+277-6.5+4分钟+633+2.5+5分钟+342-5.5
  • 装备 1028100.0%

    25.0% · 1场

    平均 3.6分钟购买

    金币CS购买时-546-13+1分钟-670-21+2分钟-732-25+3分钟-926-29+4分钟-1068-37+5分钟-1266-47
  • 装备 3067100.0%

    25.0% · 1场

    平均 2.9分钟购买

    金币CS购买时+327+2+1分钟+457+10+2分钟+335+3+3分钟+377+6+4分钟+782+12+5分钟+950+15

核心栏位

一·二·三核分布 · 完成后 +0~+5分钟对线差

1核· 2场

  • 装备 3065100.0%
    100.0% · 2场

    平均 10.1分钟完成

    金币CS完成时+564-1+1分钟+582-0.5+2分钟+584-3+3分钟+910.5+2+4分钟+900+3+5分钟+1911+54

2核· 1场

  • 装备 2502100.0%
    100.0% · 1场

    平均 18.7分钟完成

    金币CS完成时+2899+69+1分钟+3027+70

3核

暂无数据

鞋子

二级鞋采用率

50.0%

1场100.0%

50.0%

1场100.0%

技能顺序

主升优先 · 升级分布

2种变体 · 共2场
  • WEQ
    1场100.0%
  • EWQ
    1场100.0%

符文

主系 · 副系 · 属性

符文页 · 共2场2种变体
  • 符文 8400
    符文 8000
    1场100.0%

    主系

    副系

    属性

  • 符文 8400
    符文 8000
    1场100.0%

    主系

    副系

    属性

属性碎片组合统计

3个碎片组合的胜率 · 采用率

碎片场次
100.0%50.0%1
100.0%50.0%1

召唤师技能

技能组合分布

召唤师技能组合 · 共2场1种变体
  • 2场100.0%

出装路线

核心购买顺序

核心顺序(鞋子 · 传说) · 共2场2种变体
  • 1场100.0%
  • 1场100.0%