선수 지표

리그 전 팀·전 선수를 같은 자로 잰 상대 스케일 레이더 — 한가운데가 리그 중앙값

35 games · 최근 경기 2026-10-04 02:46

CBLOL · 2026 시즌

CBLOL 2026 · 데이터 상태상태 확인 중
상태 확인 중

도형 색 = 팀 정체성색회색 점선 = 리그 중앙값

팀

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · GD@15 · CSD@15 · XPD@15 · VSPM
1LOSLOS

종합 63

2FURFUR

종합 59

3REDRED

종합 58

4PAINPAIN

종합 56

5LOUDLOUD

종합 38

6VKSVKS

종합 17

탑

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

정글

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

미드

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

원딜

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

서폿

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

값은 이 대회 모집단을 기준으로 그립니다 — 모집단의 중앙값이 한가운데(50)이고, 거기서 얼마나 떨어졌는지를 등수가 아니라 값 격차에 비례해 안팎으로 벌립니다. 수집되지 않은 축은 0 이 아니라 아예 빠집니다. 축 지표 정의는 용어집을 참고하세요. 용어집 →