선수 지표

리그 전 팀·전 선수를 같은 자로 잰 상대 스케일 레이더 — 한가운데가 리그 중앙값

80 games · 최근 경기 2026-08-30 19:26

LCP · 2026 시즌

LCP 2026 · 데이터 상태상태 확인 중
상태 확인 중

도형 색 = 팀 정체성색회색 점선 = 리그 중앙값

팀

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · GD@15 · CSD@15 · XPD@15 · VSPM
1TSWTSW

종합 84

2GAMGAM

종합 66

3GZGZ

종합 65

4CFOCFO

종합 58

5DCGDCG

종합 49

6MVKMVK

종합 46

7DFMDFM

종합 34

8SHGSHG

종합 30

탑

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

정글

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

미드

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

원딜

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

서폿

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

값은 이 대회 모집단을 기준으로 그립니다 — 모집단의 중앙값이 한가운데(50)이고, 거기서 얼마나 떨어졌는지를 등수가 아니라 값 격차에 비례해 안팎으로 벌립니다. 수집되지 않은 축은 0 이 아니라 아예 빠집니다. 축 지표 정의는 용어집을 참고하세요. 용어집 →