本页仅基于 1 场比赛的样本,指标可信度较低,可能反映的是偶然而非真实趋势,请仅作参考。

英雄分析

不落魔锋

在16.16版本下,不落魔锋的打野位样本为1场,胜率为0.0%。 该版本的1场样本全部来自单排。由于没有比赛使用记录,这里的优先级可能与职业BP的判断不同。 不过该位置的样本只有1场。在样本进一步积累之前,胜率与对线数据可能出现较大波动,建议仅作参考。

对位
同位置对手 1 名 · 选择对手查看对位出装
不落魔锋不落魔锋打野 · 通用
1场 · 胜率 0.0% 职业 1场

起始装备

不含眼的起始购买套 · 1~5分钟对线差

起始购买套 · 共1场1种变体
  • 0.0%

    100% · 1场

    金币CS1分钟002分钟-90-43分钟+15+14分钟-253-85分钟-261-11

中期装备

一核完成前的对线购买 · 购买后 +1~+5分钟

  • 装备 10360.0%

    25.0% · 1场

    平均 3.6分钟购买

    金币CS购买时-253-8+1分钟-261-11+2分钟-101-17+3分钟+307-15+4分钟+212-19+5分钟+3-29
  • 装备 30440.0%

    25.0% · 1场

    平均 7.1分钟购买

    金币CS购买时+212-19+1分钟+3-29+2分钟-197-37+3分钟-472-37+4分钟-399-29+5分钟-487-34
  • 装备 30510.0%

    25.0% · 1场

    平均 10.8分钟购买

    金币CS购买时-472-37+1分钟-399-29+2分钟-487-34+3分钟-511-34+4分钟-1382-42+5分钟-1789-46
  • 装备 30770.0%

    25.0% · 1场

    平均 6.0分钟购买

    金币CS购买时-101-17+1分钟+307-15+2分钟+212-19+3分钟+3-29+4分钟-197-37+5分钟-472-37

核心栏位

一·二·三核分布 · 完成后 +0~+5分钟对线差

1核· 1场

  • 装备 30780.0%
    100.0% · 1场

    平均 13.6分钟完成

    金币CS完成时-511-34+1分钟-1382-42+2分钟-1789-46+3分钟-2473-39+4分钟-2659-47+5分钟-3434-55

2核

暂无数据

3核

暂无数据

鞋子

二级鞋采用率

暂无鞋子数据。

技能顺序

主升优先 · 升级分布

1种变体 · 共1场
  • QEW
    1场0.0%

符文

主系 · 副系 · 属性

符文页 · 共1场1种变体
  • 符文 8000
    符文 8300
    1场0.0%

    主系

    副系

    属性

属性碎片组合统计

3个碎片组合的胜率 · 采用率

碎片场次
0.0%100.0%1

召唤师技能

技能组合分布

召唤师技能组合 · 共1场1种变体
  • 1场0.0%

出装路线

核心购买顺序

核心顺序(鞋子 · 传说) · 共1场1种变体
  • 1场0.0%