获胜队伍是Deep Cross Gaming。这是2026-01-31LCP赛程中CTBC Flying Oyster vs Deep Cross Gaming的比赛记录。 双方合计43杀,是一场以团战为主的比赛。在30:04的时间里累积这么多击杀,说明下方的KDA更多反映团战参与度,而不是对线优势。 总经济差距扩大到11,294,领先方为Deep Cross Gaming。差距到这一量级时装备档次已经不同,后期战斗指标应视为差距拉开之后产生的数值。 Deep Cross Gaming的防御塔获取为9次,对手为1次,是本场差距最大的资源项目。
KDA 10/4/11 — 这是Feng使用英勇投弹手留下的数据,也是获胜方中最高的一项。 4,266 — 这是中单位置上HongSuo对Pungyeon拉开的结束时经济差,也是本场位置间差距最大的一处。 首轮禁用中,CTBC Flying Oyster选择了未来守护者,Deep Cross Gaming选择了惩戒之箭。 本场是3局系列赛的第2局,在16.2版本环境下进行。