2026-05-02进行的LCP比赛中,Deep Cross Gaming vs GAM Esports的胜者是GAM Esports。 合计19杀,交战较少,比赛时长为30:27。击杀偏少的比赛里,经济与资源差距才是解释结果的主轴。 总经济差距扩大到8,541,领先方为GAM Esports。差距到这一量级时装备档次已经不同,后期战斗指标应视为差距拉开之后产生的数值。 GAM Esports的防御塔获取为8次,对手为3次,是本场差距最大的资源项目。
获胜方最亮眼的数据来自Kiaya,使用灵罗娃娃打出了6/2/2的KDA。 2,589 — 这是打野位置上Draktharr对Pop9拉开的结束时经济差,也是本场位置间差距最大的一处。 首轮禁用中,Deep Cross Gaming选择了离群之刺,GAM Esports选择了永恒梦魇。 第3局的记录。该系列赛共进行3局,适用版本为16.9。