Deep Cross Gaming vs GAM Esports — 这是EWC在2026-05-14进行的比赛,获胜队伍为Deep Cross Gaming。 合计33杀、时长28:37 — 这是一场处于联赛常规区间的比赛。下方指标没有偏向某个特定阶段。 总经济方面Deep Cross Gaming领先5,599。这不是无法翻盘的差距,可以从下方的资源与战斗指标看出局势在哪里发生转折。 资源方面,防御塔的获取以10比2分出高下,拿得更多的是Deep Cross Gaming。
从Feng的数据看,本场使用探险家,KDA为6/3/4。结合记分板上的经济与伤害占比,可以看出这场发挥的性质。 在中单位置上,HongSuo比Aress在结束时多累积了2,650经济。这是同位置之间的对照值,并不等同于对线期的差距。 BP由Deep Cross Gaming先禁永恒梦魇、GAM Esports再禁发条魔灵展开。两队最先移除的牌,就是本场BP的起点。 以16.9版本为准,本场属于3局系列赛中的第2局。