获胜队伍是Deep Cross Gaming。这是2026-02-28LCP赛程中Deep Cross Gaming vs Fukuoka SoftBank HAWKS gaming的比赛记录。 合计17杀,交战较少,比赛时长为34:46。击杀偏少的比赛里,经济与资源差距才是解释结果的主轴。 总经济差距扩大到9,745,领先方为Deep Cross Gaming。差距到这一量级时装备档次已经不同,后期战斗指标应视为差距拉开之后产生的数值。 资源方面,防御塔的获取以10比3分出高下,拿得更多的是Deep Cross Gaming。
从Feng的数据看,本场使用战争女神,KDA为6/0/5。结合记分板上的经济与伤害占比,可以看出这场发挥的性质。 按位置对照结束时的经济,差距最大的是下路 — Feng比Marble多出5,831。 万花通灵 — 这是Deep Cross Gaming最先禁掉的英雄,而Fukuoka SoftBank HAWKS gaming的首个禁用为灵罗娃娃。 以16.3版本为准,本场属于5局系列赛中的第4局。