获胜队伍是Deep Cross Gaming。这是2026-05-30LCP赛程中Deep Cross Gaming vs GAM Esports的比赛记录。 合计13杀,交战较少,比赛时长为27:43。击杀偏少的比赛里,经济与资源差距才是解释结果的主轴。 总经济方面Deep Cross Gaming领先6,546。这不是无法翻盘的差距,可以从下方的资源与战斗指标看出局势在哪里发生转折。 Deep Cross Gaming的小龙获取为4次,对手为0次,是本场差距最大的资源项目。
KDA 5/0/2 — 这是Feng使用逆羽留下的数据,也是获胜方中最高的一项。 按位置对照结束时的经济,差距最大的是下路 — Feng比Artemis多出3,068。 BP由Deep Cross Gaming先禁惩戒之箭、GAM Esports再禁永恒梦魇展开。两队最先移除的牌,就是本场BP的起点。 本场是4局系列赛的第1局,在16.10版本环境下进行。