2026-05-30进行的LCP比赛中,Deep Cross Gaming vs GAM Esports的胜者是Deep Cross Gaming。 合计16杀,交战较少,比赛时长为27:18。击杀偏少的比赛里,经济与资源差距才是解释结果的主轴。 总经济差距扩大到12,980,领先方为Deep Cross Gaming。差距到这一量级时装备档次已经不同,后期战斗指标应视为差距拉开之后产生的数值。 资源方面,防御塔的获取以10比1分出高下,拿得更多的是Deep Cross Gaming。
从Pop9的数据看,本场使用盲僧,KDA为7/0/4。结合记分板上的经济与伤害占比,可以看出这场发挥的性质。 4,411 — 这是打野位置上Pop9对Draktharr拉开的结束时经济差,也是本场位置间差距最大的一处。 首轮禁用中,Deep Cross Gaming选择了离群之刺,GAM Esports选择了发条魔灵。 本场是4局系列赛的第3局,在16.10版本环境下进行。