LeagueLab

LeagueLab 소개

리그 오브 레전드 e스포츠 데이터 분석 도구

LeagueLab.cc 는 리그 오브 레전드(LoL) e스포츠 팬과 분석가를 위한 데이터 대시보드입니다. 전 세계 주요 리그의 경기 기록과 프로 선수들의 솔로랭크 경기를 자동 수집해, 챔피언·밴픽·팀·선수 지표로 정리해 보여줍니다.

무엇을 볼 수 있나요

패치·대회 단위 챔피언 통계(픽·밴·승률·라인전 차이), 선픽·후픽 관점의 밴픽 통계, 리그별 팀·선수 지표(첫 오브젝트 확보율, 골드 격차, 포지션별 상위 선수), 팀별 통합 리포트, 그리고 프로 선수 솔로랭크 기반 챔피언 빌드(스킬 순서·시작 아이템·코어 빌드·룬)를 제공합니다. 모든 표는 대회(스테이지)와 패치로 필터링할 수 있습니다.

데이터 출처와 갱신 주기

경기 결과·픽밴·순위는 공개 e스포츠 위키인 Leaguepedia 의 Cargo API 에서, 골드·경험치·타임라인 같은 상세 게임 지표는 Riot Games 공식 Match V5 API 에서 수집합니다. 진행 중 시즌의 경기와 픽밴은 30분 주기의 경량 수집 루프가 반영하고, 매일 한 차례 전체 동기화 체인이 순위·로스터·패치 메타데이터까지 갱신합니다. 각 표 상단에 최근 동기화 시각을 표시합니다.

지표와 방법론

모든 지표는 산식과 출처를 문서화해 운영합니다. 예컨대 라인전 지표는 '첫 타워 파괴 시점과 15분 중 이른 쪽'을 기준 시점으로 같은 포지션 상대와의 골드·CS·경험치 차이를 계산하고, 챔피언 티어 점수는 표본 크기를 보정한 승률(경험적 베이즈 사후평균)과 밴·픽 존재감을 결합해 포지션 안에서 표준화합니다.

지표 설명 전체 보기

누가 운영하나요

LeagueLab.cc 는 리그 오브 레전드 e스포츠를 즐겨 보는 개인이 대한민국에서 운영하는 비영리 팬 프로젝트입니다. 2026년에 시작했으며, 경기가 끝난 뒤 흩어져 있는 기록을 매번 손으로 찾아보는 일이 번거로워 자동 수집 파이프라인을 직접 만든 것이 출발점이었습니다. Leaguepedia 와 Riot API 를 주기적으로 수집하는 배치, 수집한 데이터를 정리해 내보내는 API, 그리고 이 웹사이트까지 한 사람이 개발하고 운영합니다. 법인이나 광고 대행사가 아니며, 수익이 생기면 서버·도메인 비용을 충당하는 데 씁니다.

데이터 품질 원칙

숫자를 보여줄 때는 그 숫자가 어떻게 나왔는지도 함께 밝히는 것을 원칙으로 합니다. 모든 지표는 산식과 출처를 지표 설명 문서에 정리하고, 표본이 적어 해석이 위험한 구간은 경기 수를 함께 표기하거나 값을 흐리게 처리합니다. 리그마다 수집할 수 있는 원본이 달라 일부 상세 지표가 비는 경우에는 그 사실을 표에 명시하고, 없는 값을 추정으로 채우지 않습니다. 잘못된 값을 제보받으면 원인을 확인해 수집·산식 단계에서 고치고, 필요하면 과거 데이터까지 다시 계산합니다.

다루는 리그

LCK 를 비롯한 정규 리그(LPL·LEC·LCS·LCP·CBLOL·TCL·LCK CL)와 MSI·EWC·First Stand 등 국제대회, KeSPA Cup 을 다룹니다. 일부 리그는 수집원 한계로 상세 타임라인 지표 없이 경기 기록 기반 기본 지표만 제공하며, 해당 표에는 그 사실을 함께 표기합니다.

비공식 팬 제작 도구

LeagueLab 은 Riot Games 와 무관한 비공식 팬 제작 도구이며, Riot Games 가 보증하지 않습니다. League of Legends 및 Riot Games 는 Riot Games, Inc. 의 상표입니다. 데이터에 오류가 있다면 아래 연락처로 제보해 주세요.

문의

피드백·데이터 오류 제보·제휴 문의는 이메일로 받습니다. [email protected]