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지표 설명
EWCEsports World Cup 2026 Online Qualifier: Asia-Pacific2026-05-14패치 16.930:40요약 ↓
DCGDCGDCGDCGDCGDeep Cross GamingDeep Cross Gaming패
18:26
GAMGAMGAMGAMGAMGAM EsportsGAM Esports승
게임 1게임 2게임 3
게임풀스탯시리즈 요약빌드타임라인프리뷰

승리 팀은 GAM Esports. 2026-05-14 EWC 일정으로 열린 Deep Cross Gaming vs GAM Esports 경기 기록입니다. 양 팀 합계 44킬이 나온 교전 중심의 경기였습니다. 경기 시간 30:40 동안 킬이 이만큼 쌓였다면, 아래 KDA는 라인전 우열보다 한타 참여도를 먼저 보여 줍니다. 총 골드는 GAM Esports 쪽이 6,253 앞섰습니다. 뒤집기 어려운 차이는 아니어서, 아래 오브젝트·교전 지표에서 흐름이 어디서 갈렸는지 확인할 수 있습니다. GAM Esports 기준 포탑 획득은 7회, 상대는 1회입니다. 이 경기에서 가장 크게 벌어진 오브젝트 항목입니다.

Aress 쪽 기록을 보면 카시오페아 픽에 KDA 9/1/8입니다. 스코어보드의 골드·대미지 분배를 함께 보면 활약의 성격이 드러납니다. 정글 자리에서는 Draktharr 쪽이 Pop9 상대보다 종료 시점 골드를 2,582 더 쌓았습니다. 같은 포지션끼리 맞춰 본 값이라 라인전 단계만의 격차는 아닙니다. 바루스 — Deep Cross Gaming 쪽이 가장 먼저 지운 챔피언이고, GAM Esports 쪽 첫 밴은 녹턴입니다. 패치 16.9 기준으로, 3판 시리즈 가운데 1세트에 해당하는 경기입니다.

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