このページはわずか8試合のサンプルに基づくため、指標の信頼度は低くなります。傾向ではなく偶然を反映している可能性があるので、参考程度にご覧ください。

チャンピオン分析

サイオン

パッチ16.16基準で、サイオンのトップの標本は7試合、勝率は42.9%です。 プロの試合での起用は1回と多くありません。下のビルドとマッチアップの数値は、大部分がソロランクの標本7試合から得た値です。 レンガー, アカリ, イレリア — 標本の中で最も多く対面した相手で、相手ごとのビルドの違いはマッチアップ選択から続けて確認できます。

ただし、このポジションの標本は7試合にとどまります。勝率とマッチアップの数値は標本が積み上がるまで大きく動くため、参考値として見るのが適切です。

チャンピオン
トップ · ビルドデータ保有チャンピオン
vs マッチアップ
同ポジション相手 6名 · 相手選択でマッチアップビルド
サイオンサイオントップ · 共通
7ゲーム · 勝率 42.9% 公式戦 1ゲーム · プロ 6ゲーム

開始アイテム

ワード除く開始購入セット · 1〜5分のレーン差

開始購入セット · 計7ゲーム3種のバリエーション
  • 66.7%

    43% · 3ゲーム

    ゴールドCS1分002分-54.7-3.33分+0.7-34分-61.3-6.35分-67-6.3
  • 0.0%

    43% · 3ゲーム

    ゴールドCS1分002分-30.3-23分+13.3-2.34分-62-5.75分-44-5
  • 100.0%

    14% · 1ゲーム

    ゴールドCS1分+40002分+239-93分+280-64分+150-135分+438-3

中間アイテム

コア1完成前のレーン購入 · 購入後 +1〜+5分

  • アイテム 102825.0%

    16.7% · 4ゲーム

    平均 9.2分で購入

    ゴールドCS購入時-1008.8-10.5+1分-1014.8-10+2分-1005-8+3分-1170-12.8+4分-1350.5-8.8+5分-1618.8-10.3
  • アイテム 20210.0%

    12.5% · 3ゲーム

    平均 8.0分で購入

    ゴールドCS購入時-31.3+2+1分-45.7+9.3+2分-80.7+11+3分+137.7+16.7+4分-66.7+19.3+5分-277.3+19.3
  • アイテム 102966.7%

    12.5% · 3ゲーム

    平均 4.1分で購入

    ゴールドCS購入時-26.3-7.7+1分+20.3-7.7+2分-88-8.3+3分+103.3-6.3+4分-33-8+5分+125-3.7
  • アイテム 10110.0%

    8.3% · 2ゲーム

    平均 7.0分で購入

    ゴールドCS購入時-13-3.5+1分-75.5+1+2分-74.5+6.5+3分+38.5+10.5+4分+277+20+5分+380.5+16.5
  • アイテム 307650.0%

    8.3% · 2ゲーム

    平均 4.8分で購入

    ゴールドCS購入時-302.5-13.5+1分-480.5-15.5+2分-654.5-15.5+3分-737-17+4分-1252-18+5分-1431-19.5
  • アイテム 307750.0%

    8.3% · 2ゲーム

    平均 7.6分で購入

    ゴールドCS購入時+515-0.5+1分+844+7+2分+737.5+11.5+3分+633.5+8+4分+302+3+5分-209+4.5

コアスロット

コア1・2・3分布 · 完成後 +0〜+5分のレーン差

1コア· 7ゲーム

  • アイテム 37480.0%
    42.9% · 3ゲーム

    平均 12.0分で完成

    ゴールドCS完成時-46+15.3+1分-38.7+21.3+2分-845.3+15+3分-686.3+23+4分-775+21.3+5分+156+23.5
  • アイテム 666450.0%
    28.6% · 2ゲーム

    平均 15.0分で完成

    ゴールドCS完成時-2061-35+1分+295+5+2分+170+3分+1220+4分-448-4+5分-247+9
  • アイテム 3110100.0%
    14.3% · 1ゲーム

    平均 9.0分で完成

    ゴールドCS完成時-79-2+1分-71-1+2分+445+1+3分+520+5+4分+506+4+5分+562+8
  • アイテム 6631100.0%
    14.3% · 1ゲーム

    平均 12.7分で完成

    ゴールドCS完成時+1004-5+1分+973-7+2分+586-15+3分+1310-8+4分+1176-14+5分+1505-12

2コア· 4ゲーム

  • アイテム 3181100.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 18.8分で完成

    ゴールドCS完成時+1853-6+1分+1619-17
  • アイテム 2502100.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 19.3分で完成

    ゴールドCS完成時+378-6
  • アイテム 30750.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 21.1分で完成

  • アイテム 3143100.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 26.9分で完成

3コア· 4ゲーム

  • アイテム 2525100.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 35.5分で完成

  • アイテム 3065100.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 26.8分で完成

  • アイテム 3143100.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 26.6分で完成

  • アイテム 25010.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 31.5分で完成

ブーツ

ティア2ブーツ採用率

71.4%

5ゲーム60.0%

14.3%

1ゲーム0.0%

14.3%

1ゲーム0.0%

スキルオーダー

マスター優先 · レベルアップ分布

1種のバリエーション · 計7ゲーム
  • QWE
    7ゲーム42.9%

    レベルアップ順 7種を統合

ルーン

メイン · サブ · ステータス

ルーンページ · 計7ゲーム6種のバリエーション
  • ルーン 8400
    ルーン 8300
    2ゲーム50.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8200
    ルーン 8300
    1ゲーム100.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8400
    ルーン 8300
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8400
    ルーン 8300
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

シャード組合せ統計

シャード3個の組合せ別勝率 · 採用率

シャードゲーム数
33.3%42.9%3
50.0%28.6%2
100.0%14.3%1
0.0%14.3%1

サモナースペル

スペルペア分布

サモナースペルペア · 計7ゲーム3種のバリエーション
  • 3ゲーム66.7%
  • 3ゲーム0.0%
  • 1ゲーム100.0%

アイテムパス

コア購入順

コア順(ブーツ · レジェンダリー) · 計7ゲーム6種のバリエーション
  • 2ゲーム0.0%
  • 1ゲーム100.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム100.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム100.0%
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