LeagueLab.cc

LeagueLab is not endorsed by Riot Games and does not reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc.

© 2026 LeagueLab|お問い合わせ/フィードバック: [email protected]|週間レポート|サイト紹介|指標ガイド|用語集|プライバシーポリシー|利用規約|お問い合わせ

週間レポートチーム分析リーグチーム指標リーグ選手指標チャンピオン統計バンピック統計チャンピオン分析
LCPLCP 2026 Split 12026-01-25パッチ 16.134:21
DFMDFMDFMDFMDFMDetonatioN FocusMeDetonatioN FocusMe敗
11:31
GAMGAMGAMGAMGAMGAM EsportsGAM Esports勝

2026-01-25に行われたLCPの試合、DetonatioN FocusMe vs GAM Esportsの勝者はGAM Esportsです。 両チーム合計42キルの戦闘中心の試合でした。試合時間34:21でこれだけキルが積み上がった場合、下のKDAはレーン優位よりも集団戦への参加度を先に示します。 総ゴールド差は14,068まで開き、上回ったのはGAM Esportsです。この規模になるとアイテムの段階が変わるため、終盤の戦闘指標は差が開いた後の値として読む必要があります。 最も明確なオブジェクト差はタワーに表れました — GAM Esportsが11回、相手が4回です。

勝利チームで最も目立つ記録はArtemisです。シヴィアのピックでKDA 18/0/7を残しました。 終了時点のゴールドをポジションごとに突き合わせると、差が最も大きいのはボットです — ArtemisがKakkunより8,346上回っています。 最初のBANはDetonatioN FocusMeがマルファイト、GAM Esportsがアンベッサです。 1セット目の記録です。シリーズは全2ゲームで行われ、適用パッチは16.1です。

ゲーム 1ゲーム 2
ゲームフルスタッツシリーズ概要ビルドタイムラインプレビュー

両チームの最近の試合

DFMDFMDFMDetonatioN FocusMeDetonatioN FocusMeチーム分析
GAMGAMGAMGAM EsportsGAM Esportsチーム分析
LCP 順位表LCP チャンピオン統計最近の試合フィード