LeagueLab.cc

LeagueLab is not endorsed by Riot Games and does not reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc.

© 2026 LeagueLab|お問い合わせ/フィードバック: [email protected]|週間レポート|サイト紹介|指標ガイド|用語集|プライバシーポリシー|利用規約|お問い合わせ

週間レポートチーム分析リーグチーム指標リーグ選手指標チャンピオン統計バンピック統計チャンピオン分析
LCPLCP 2026 Promotion2025-10-02パッチ 15.1920:56
IEIEIEIEIEInferno Esports (Filipino Team)Inferno Esports (Filipino Team)敗
9:26
DCGDCGDCGDCGDCGDeep Cross GamingDeep Cross Gaming勝

LCP、2025-10-02の試合記録です。対戦カードはInferno Esports (Filipino Team) vs Deep Cross Gamingで、結果はDeep Cross Gamingの勝利でした。 試合時間20:56 — 比較的早い段階で決着した試合です。合計35キルが記録され、短い試合は終盤の標本が薄いため、序盤のゴールドとオブジェクトの流れから見るのが適切です。 総ゴールド差は14,278まで開き、上回ったのはDeep Cross Gamingです。この規模になるとアイテムの段階が変わるため、終盤の戦闘指標は差が開いた後の値として読む必要があります。 最も明確なオブジェクト差はタワーに表れました — Deep Cross Gamingが7回、相手が0回です。

Fengの記録を見ると、ルシアンのピックでKDAは13/1/6です。スコアボードのゴールドとダメージ配分を併せて見ると活躍の性格が分かります。 5,166 — ボットでFengがAusterityに対して広げた終了時点のゴールド差で、この試合でポジション間の差が最も大きく残った地点です。 ガリオ — Inferno Esports (Filipino Team)が最初に消したチャンピオンで、Deep Cross Gamingの初手BANはリー・シンです。 2セット目の記録です。シリーズは全3ゲームで行われ、適用パッチは15.19です。

ゲーム 1ゲーム 2ゲーム 3
ゲームフルスタッツシリーズ概要ビルドタイムラインプレビュー

両チームの最近の試合

IEIEIEInferno Esports (Filipino Team)Inferno Esports (Filipino Team)チーム分析
DCGDCGDCGDeep Cross GamingDeep Cross Gamingチーム分析
LCP 順位表LCP チャンピオン統計最近の試合フィード