2026-01-22进行的TCL比赛中,BoostGate Esports vs S2G Esports的胜者是S2G Esports。 比赛时长25:41 — 胜负在较早阶段就已确定。双方合计13杀,短局的后期样本较薄,建议先看前期的经济与资源走向。 总经济差距扩大到14,254,领先方为S2G Esports。差距到这一量级时装备档次已经不同,后期战斗指标应视为差距拉开之后产生的数值。 资源方面,防御塔的获取以10比2分出高下,拿得更多的是S2G Esports。
KDA 5/0/1 — 这是Scorth使用戏命师留下的数据,也是获胜方中最高的一项。 在上单位置上,DnDn比Cha0s在结束时多累积了6,274经济。这是同位置之间的对照值,并不等同于对线期的差距。 首轮禁用中,BoostGate Esports选择了解脱者,S2G Esports选择了流光镜影。 本场是2局系列赛的第1局,在16.1版本环境下进行。