TCL,2026-01-30的比赛记录。对阵为BoostGate Esports vs SU Esports,结果由SU Esports取胜。 比赛时长25:35 — 胜负在较早阶段就已确定。双方合计15杀,短局的后期样本较薄,建议先看前期的经济与资源走向。 总经济差距扩大到15,536,领先方为SU Esports。差距到这一量级时装备档次已经不同,后期战斗指标应视为差距拉开之后产生的数值。 资源方面,防御塔的获取以9比1分出高下,拿得更多的是SU Esports。
从XnS的数据看,本场使用未来守护者,KDA为5/0/6。结合记分板上的经济与伤害占比,可以看出这场发挥的性质。 在打野位置上,XnS比AzizYildirm在结束时多累积了6,211经济。这是同位置之间的对照值,并不等同于对线期的差距。 BP由BoostGate Esports先禁铁血狼母、SU Esports再禁流光镜影展开。两队最先移除的牌,就是本场BP的起点。 本场是2局系列赛的第1局,在16.2版本环境下进行。