TCL,2026-04-17的比赛记录。对阵为BoostGate Esports vs Dark Passage,结果由BoostGate Esports取胜。 双方合计45杀,是一场以团战为主的比赛。在38:11的时间里累积这么多击杀,说明下方的KDA更多反映团战参与度,而不是对线优势。 总经济差距扩大到8,611,领先方为BoostGate Esports。差距到这一量级时装备档次已经不同,后期战斗指标应视为差距拉开之后产生的数值。 资源方面,防御塔的获取以9比4分出高下,拿得更多的是BoostGate Esports。
从meanTnT的数据看,本场使用寒冰射手,KDA为10/2/12。结合记分板上的经济与伤害占比,可以看出这场发挥的性质。 在打野位置上,Bicas比Kireas在结束时多累积了2,916经济。这是同位置之间的对照值,并不等同于对线期的差距。 BP由BoostGate Esports先禁诡术妖姬、Dark Passage再禁不屈之枪展开。两队最先移除的牌,就是本场BP的起点。 以16.7版本为准,本场属于2局系列赛中的第1局。