TCL,2026-08-25的比赛记录。对阵为SU Esports vs PCIFIC Esports,结果由PCIFIC Esports取胜。 双方合计43杀,是一场以团战为主的比赛。在28:55的时间里累积这么多击杀,说明下方的KDA更多反映团战参与度,而不是对线优势。 总经济方面PCIFIC Esports领先6,242。这不是无法翻盘的差距,可以从下方的资源与战斗指标看出局势在哪里发生转折。 资源方面,防御塔的获取以7比3分出高下,拿得更多的是PCIFIC Esports。
KDA 11/2/2 — 这是Bayonetta使用祖安怒兽留下的数据,也是获胜方中最高的一项。 在上单位置上,Bayonetta比IlllIma在结束时多累积了4,107经济。这是同位置之间的对照值,并不等同于对线期的差距。 首轮禁用中,SU Esports选择了探险家,PCIFIC Esports选择了魔蛇之拥。 第3局的记录。该系列赛共进行4局,适用版本为16.16。