从职业比赛看,在 EWC 最新版本中为 5 级,选取率仅 11.8%。大赛登场较少,下面的选手与对位样本容易被少数几场比赛左右。 在 EWC 范围内,选取率为 11.8%,禁用率为 8.2%。选与禁都会落在这里,因此最好把下面的赛事与版本走势分开来看。 在 EWC 的 30 场职业比赛中,15 分钟经济差较位置均值落后 -131 金币,胜率仍有 50.0%。这更像是靠团战与后期局面创造价值的英雄,而非靠对线。
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从职业比赛看,在 EWC 最新版本中为 5 级,选取率仅 11.8%。大赛登场较少,下面的选手与对位样本容易被少数几场比赛左右。 在 EWC 范围内,选取率为 11.8%,禁用率为 8.2%。选与禁都会落在这里,因此最好把下面的赛事与版本走势分开来看。 在 EWC 的 30 场职业比赛中,15 分钟经济差较位置均值落后 -131 金币,胜率仍有 50.0%。这更像是靠团战与后期局面创造价值的英雄,而非靠对线。
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国际赛事为短期、跨赛区的锦标赛,样本较小,难以与常规联赛或其他赛事直接比较指标。