本页仅基于 1 场比赛的样本,指标可信度较低,可能反映的是偶然而非真实趋势,请仅作参考。

英雄分析

虚空恐惧

在16.16版本下,虚空恐惧的上单位样本为1场,胜率为0.0%。 该版本的1场样本全部来自单排。由于没有比赛使用记录,这里的优先级可能与职业BP的判断不同。 不过该位置的样本只有1场。在样本进一步积累之前,胜率与对线数据可能出现较大波动,建议仅作参考。

对位
同位置对手 1 名 · 选择对手查看对位出装
虚空恐惧虚空恐惧上单 · 通用
1场 · 胜率 0.0% 职业 1场

起始装备

不含眼的起始购买套 · 1~5分钟对线差

起始购买套 · 共1场1种变体
  • ×2
    0.0%

    100% · 1场

    金币CS1分钟+502分钟-83-53分钟-477-94分钟-446-95分钟-677-15

中期装备

一核完成前的对线购买 · 购买后 +1~+5分钟

  • 装备 10110.0%

    20.0% · 1场

    平均 8.9分钟购买

    金币CS购买时-1462-25+1分钟-1571-31+2分钟-1639-35+3分钟-1406-34+4分钟-1441-33+5分钟-1858-40
  • 装备 10280.0%

    20.0% · 1场

    平均 6.5分钟购买

    金币CS购买时-971-18+1分钟-991-19+2分钟-1462-25+3分钟-1571-31+4分钟-1639-35+5分钟-1406-34
  • 装备 10290.0%

    20.0% · 1场

    平均 4.4分钟购买

    金币CS购买时-677-15+1分钟-789-14+2分钟-971-18+3分钟-991-19+4分钟-1462-25+5分钟-1571-31
  • 装备 20220.0%

    20.0% · 1场

    平均 2.8分钟购买

    金币CS购买时-477-9+1分钟-446-9+2分钟-677-15+3分钟-789-14+4分钟-971-18+5分钟-991-19
  • 装备 38010.0%

    20.0% · 1场

    平均 15.4分钟购买

    金币CS购买时-1439-29

核心栏位

一·二·三核分布 · 完成后 +0~+5分钟对线差

暂无核心出装数据。

鞋子

二级鞋采用率

100.0%

1场0.0%

技能顺序

主升优先 · 升级分布

1种变体 · 共1场
  • EQW
    1场0.0%

符文

主系 · 副系 · 属性

符文页 · 共1场1种变体
  • 符文 8400
    符文 8300
    1场0.0%

    主系

    副系

    属性

属性碎片组合统计

3个碎片组合的胜率 · 采用率

碎片场次
0.0%100.0%1

召唤师技能

技能组合分布

召唤师技能组合 · 共1场1种变体
  • 1场0.0%

出装路线

核心购买顺序

核心顺序(鞋子 · 传说) · 共1场1种变体
  • 1场0.0%