このページはわずか6試合のサンプルに基づくため、指標の信頼度は低くなります。傾向ではなく偶然を反映している可能性があるので、参考程度にご覧ください。

チャンピオン分析

アニー

パッチ16.16基準で、アニーのミッドの標本は6試合、勝率は33.3%です。 プロの試合での起用は4回と多くありません。下のビルドとマッチアップの数値は、大部分がソロランクの標本6試合から得た値です。 レーンで対面することが多い相手はオーロラ, オリアナ, ガリオの順です。

ただし、このポジションの標本は6試合にとどまります。勝率とマッチアップの数値は標本が積み上がるまで大きく動くため、参考値として見るのが適切です。

チャンピオン
ミッド · ビルドデータ保有チャンピオン
vs マッチアップ
同ポジション相手 6名 · 相手選択でマッチアップビルド
アニーアニーミッド · 共通
6ゲーム · 勝率 33.3% 公式戦 4ゲーム · プロ 2ゲーム

開始アイテム

ワード除く開始購入セット · 1〜5分のレーン差

開始購入セット · 計6ゲーム1種のバリエーション
  • ×2
    33.3%

    100% · 6ゲーム

    ゴールドCS1分-5-0.22分+21.3+1.53分+8.8+0.84分-22+2.25分-128.7-0.7

中間アイテム

コア1完成前のレーン購入 · 購入後 +1〜+5分

  • アイテム 380240.0%

    21.7% · 5ゲーム

    平均 8.8分で購入

    ゴールドCS購入時-562.2-6.4+1分-655.4-10+2分-511.6-5.8+3分-624.6-9+4分-727-10.6+5分-710.8-7.2
  • アイテム 102650.0%

    17.4% · 4ゲーム

    平均 10.2分で購入

    ゴールドCS購入時-715.8-14+1分-689.8-11.8+2分-771.8-14.5+3分-651.8-13.3+4分-583-12.3+5分-941-17.5
  • アイテム 10270.0%

    13.0% · 3ゲーム

    平均 5.3分で購入

    ゴールドCS購入時-347.3-2.7+1分-516-3.7+2分-611-3.7+3分-576.3-2+4分-804.7-6+5分-913-9.3
  • アイテム 105233.3%

    13.0% · 3ゲーム

    平均 4.0分で購入

    ゴールドCS購入時-59+0.7+1分-58+1.3+2分-108+1+3分-185.3-3.7+4分-180-3.3+5分-325-3
  • アイテム 10820.0%

    13.0% · 3ゲーム

    平均 4.4分で購入

    ゴールドCS購入時-143.7+1+1分-62.3+3.3+2分-391.3+2+3分-376+3.3+4分-495+2+5分-445.7+2.3
  • アイテム 202250.0%

    8.7% · 2ゲーム

    平均 7.1分で購入

    ゴールドCS購入時-514.5-3.5+1分-467.5-1.5+2分-240+3+3分-283.5-3.5+4分-378-3+5分-478-6

コアスロット

コア1・2・3分布 · 完成後 +0〜+5分のレーン差

1コア· 6ゲーム

  • アイテム 311840.0%
    83.3% · 5ゲーム

    平均 12.8分で完成

    ゴールドCS完成時-705.2-12.6+1分-682.8-9.6+2分-638.2-7.6+3分-723.4-7.6+4分-859.8-6.5+5分-1024.8-7
  • アイテム 31520.0%
    16.7% · 1ゲーム

    平均 14.9分で完成

    ゴールドCS完成時-382+8+1分-6530+2分-782+4+3分-719+17+4分-851+12+5分-756+15

2コア· 5ゲーム

  • アイテム 315233.3%
    60.0% · 3ゲーム

    平均 21.2分で完成

    ゴールドCS完成時+605-13+1分+619-11
  • アイテム 46450.0%
    20.0% · 1ゲーム

    平均 27.4分で完成

  • アイテム 31180.0%
    20.0% · 1ゲーム

    平均 22.1分で完成

3コア· 3ゲーム

  • アイテム 315750.0%
    66.7% · 2ゲーム

    平均 28.9分で完成

  • アイテム 30890.0%
    33.3% · 1ゲーム

    平均 31.9分で完成

ブーツ

ティア2ブーツ採用率

33.3%

2ゲーム0.0%

33.3%

2ゲーム50.0%

16.7%

1ゲーム0.0%

16.7%

1ゲーム100.0%

スキルオーダー

マスター優先 · レベルアップ分布

2種のバリエーション · 計6ゲーム
  • WQE
    4ゲーム50.0%

    レベルアップ順 4種を統合

  • QWE
    2ゲーム0.0%

    レベルアップ順 2種を統合

ルーン

メイン · サブ · ステータス

ルーンページ · 計6ゲーム6種のバリエーション
  • ルーン 8100
    ルーン 8200
    1ゲーム100.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8100
    ルーン 8400
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8100
    ルーン 8200
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8100
    ルーン 8400
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

シャード組合せ統計

シャード3個の組合せ別勝率 · 採用率

シャードゲーム数
40.0%83.3%5
0.0%16.7%1

サモナースペル

スペルペア分布

サモナースペルペア · 計6ゲーム2種のバリエーション
  • 5ゲーム20.0%
  • 1ゲーム100.0%

アイテムパス

コア購入順

コア順(ブーツ · レジェンダリー) · 計6ゲーム5種のバリエーション
  • 2ゲーム50.0%
  • 1ゲーム100.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム0.0%
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