チャンピオン分析

ビクター

パッチ16.16基準で、ビクターのミッドの標本は14試合、勝率は42.9%です。 プロの試合での起用は8回と多くありません。下のビルドとマッチアップの数値は、大部分がソロランクの標本14試合から得た値です。 オリアナ, サイラス, ライズ — 標本の中で最も多く対面した相手で、相手ごとのビルドの違いはマッチアップ選択から続けて確認できます。

チャンピオン
ミッド · ビルドデータ保有チャンピオン
vs マッチアップ
同ポジション相手 9名 · 相手選択でマッチアップビルド
ビクタービクターミッド · 共通
14ゲーム · 勝率 42.9% 公式戦 8ゲーム · プロ 6ゲーム

開始アイテム

ワード除く開始購入セット · 1〜5分のレーン差

開始購入セット · 計14ゲーム1種のバリエーション
  • ×2
    42.9%

    100% · 14ゲーム

    ゴールドCS1分+8.2+0.42分+24.5+1.53分+58.1+2.44分+118.5+3.65分+149.4+3.7

中間アイテム

コア1完成前のレーン購入 · 購入後 +1〜+5分

  • アイテム 380242.9%

    27.5% · 14ゲーム

    平均 8.0分で購入

    ゴールドCS購入時+36.2+1.9+1分-0.6+2.5+2分-159.2-1+3分-29.1+0.7+4分+45.7+2.1+5分+65.5+1.6
  • アイテム 105250.0%

    23.5% · 12ゲーム

    平均 5.5分で購入

    ゴールドCS購入時+163.4+2.5+1分+160.6+2.8+2分+154.8+2.8+3分+87.9+0.6+4分+85.3+0.3+5分+120.8+1.8
  • アイテム 108250.0%

    19.6% · 10ゲーム

    平均 4.9分で購入

    ゴールドCS購入時+152+2+1分+103.9+3.8+2分+163+3.3+3分+154.8+2.9+4分+99.5+0.6+5分+110.8+2.4
  • アイテム 250842.9%

    13.7% · 7ゲーム

    平均 9.6分で購入

    ゴールドCS購入時+121.6+2.3+1分+259.3+0.4+2分+309.4+5+3分+91.1+0.1+4分+99+1.6+5分+125+2.2
  • アイテム 102760.0%

    9.8% · 5ゲーム

    平均 4.6分で購入

    ゴールドCS購入時+53.4+2.8+1分+22+1.2+2分-27.2-2+3分-66.2+0.4+4分-25.2+0.2+5分-62.4+2
  • アイテム 103350.0%

    3.9% · 2ゲーム

    平均 6.8分で購入

    ゴールドCS購入時0+5.5+1分+34.5+4.5+2分-204+1.5+3分-277.5+1+4分-54+8+5分+84+13

コアスロット

コア1・2・3分布 · 完成後 +0〜+5分のレーン差

1コア· 14ゲーム

  • アイテム 250342.9%
    100.0% · 14ゲーム

    平均 12.8分で完成

    ゴールドCS完成時-2.1-1.4+1分-1.9+1.1+2分-42.5+1.6+3分-1.8+1.5+4分+85.9+1.7+5分+196.4+2.3

2コア· 13ゲーム

  • アイテム 315233.3%
    46.2% · 6ゲーム

    平均 20.1分で完成

    ゴールドCS完成時+1388+7.7+1分+1638.3+10.3+2分+1166.5-2
  • アイテム 665350.0%
    30.8% · 4ゲーム

    平均 21.6分で完成

  • アイテム 462950.0%
    15.4% · 2ゲーム

    平均 21.1分で完成

  • アイテム 31000.0%
    7.7% · 1ゲーム

    平均 21.0分で完成

3コア· 10ゲーム

  • アイテム 315733.3%
    30.0% · 3ゲーム

    平均 24.7分で完成

  • アイテム 308950.0%
    20.0% · 2ゲーム

    平均 30.8分で完成

  • アイテム 313750.0%
    20.0% · 2ゲーム

    平均 30.6分で完成

  • アイテム 313550.0%
    20.0% · 2ゲーム

    平均 28.4分で完成

  • アイテム 31000.0%
    10.0% · 1ゲーム

    平均 28.6分で完成

ブーツ

ティア2ブーツ採用率

35.7%

5ゲーム60.0%

28.6%

4ゲーム50.0%

21.4%

3ゲーム0.0%

14.3%

2ゲーム50.0%

スキルオーダー

マスター優先 · レベルアップ分布

1種のバリエーション · 計14ゲーム
  • EQW
    14ゲーム42.9%

    レベルアップ順 7種を統合

ルーン

メイン · サブ · ステータス

ルーンページ · 計14ゲーム10種のバリエーション
  • ルーン 8200
    ルーン 8400
    4ゲーム25.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8200
    ルーン 8400
    2ゲーム100.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8200
    ルーン 8000
    1ゲーム100.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8200
    ルーン 8000
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

シャード組合せ統計

シャード3個の組合せ別勝率 · 採用率

シャードゲーム数
36.4%78.6%11
66.7%21.4%3

サモナースペル

スペルペア分布

サモナースペルペア · 計14ゲーム1種のバリエーション
  • 14ゲーム42.9%

アイテムパス

コア購入順

コア順(ブーツ · レジェンダリー) · 計14ゲーム13種のバリエーション
  • 2ゲーム50.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム100.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム0.0%