このページはわずか4試合のサンプルに基づくため、指標の信頼度は低くなります。傾向ではなく偶然を反映している可能性があるので、参考程度にご覧ください。

チャンピオン分析

リサンドラ

4試合の標本で勝率25.0% — リサンドラのミッドにおけるパッチ16.16の成績です。 このパッチの標本4試合はすべてソロランクの記録です。大会での起用がないため、プロのドラフトにおける優先度とは異なる場合があります。 レーンで対面することが多い相手はガリオ, サイラス, ヌヌ&ウィルンプの順です。

ただし、このポジションの標本は4試合にとどまります。勝率とマッチアップの数値は標本が積み上がるまで大きく動くため、参考値として見るのが適切です。

チャンピオン
ミッド · ビルドデータ保有チャンピオン
vs マッチアップ
同ポジション相手 4名 · 相手選択でマッチアップビルド
リサンドラリサンドラミッド · 共通
4ゲーム · 勝率 25.0% プロ 4ゲーム

開始アイテム

ワード除く開始購入セット · 1〜5分のレーン差

開始購入セット · 計4ゲーム1種のバリエーション
  • ×2
    25.0%

    100% · 4ゲーム

    ゴールドCS1分+5+0.32分-67+0.33分+19+3.54分-116+4.55分-10+8.3

中間アイテム

コア1完成前のレーン購入 · 購入後 +1〜+5分

  • アイテム 102725.0%

    21.1% · 4ゲーム

    平均 3.8分で購入

    ゴールドCS購入時-15.8+4.8+1分-101+5+2分-309+4.8+3分-247.8+2.8+4分-204.8+3.3+5分-224+1.8
  • アイテム 105225.0%

    21.1% · 4ゲーム

    平均 3.6分で購入

    ゴールドCS購入時+36.8+5+1分-69.8+3.8+2分-202.8+6.8+3分-260.8+3.3+4分-209+2+5分-379.3+6.5
  • アイテム 380225.0%

    21.1% · 4ゲーム

    平均 6.2分で購入

    ゴールドCS購入時-333.3+1.5+1分-175.3+5.8+2分-103.3+5.3+3分-429.8+1+4分-393.5+0.3+5分-602+1.8
  • アイテム 202233.3%

    15.8% · 3ゲーム

    平均 5.1分で購入

    ゴールドCS購入時-280+6.7+1分-399.3+1.3+2分-203+7.3+3分-42.3+8.7+4分-241.3+2+5分-453-0.7
  • アイテム 108250.0%

    10.5% · 2ゲーム

    平均 3.6分で購入

    ゴールドCS購入時-210.5+7.5+1分-81.5+9.5+2分-465+5.5+3分-501+4.5+4分-159+9.5+5分-211+8.5
  • アイテム 2508100.0%

    5.3% · 1ゲーム

    平均 8.3分で購入

    ゴールドCS購入時-153+16+1分-119+10+2分-5+7+3分+216+17+4分+280+13+5分+457+20

コアスロット

コア1・2・3分布 · 完成後 +0〜+5分のレーン差

1コア· 4ゲーム

  • アイテム 250350.0%
    50.0% · 2ゲーム

    平均 12.0分で完成

    ゴールドCS完成時-354.5+3+1分-466+5.5+2分-852+1+3分-652+10+4分+11.5+13.5+5分-74+25.5
  • アイテム 31180.0%
    50.0% · 2ゲーム

    平均 10.4分で完成

    ゴールドCS完成時-199-5.5+1分-483.5-2.5+2分-532+1+3分-367-2+4分-190.5-0.5+5分-268.50

2コア· 4ゲーム

  • アイテム 400550.0%
    50.0% · 2ゲーム

    平均 16.8分で完成

    ゴールドCS完成時-259+14+1分-388.5+25+2分-468+30.5+3分+376+30
  • アイテム 31570.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 19.9分で完成

    ゴールドCS完成時-785-4
  • アイテム 46450.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 15.0分で完成

    ゴールドCS完成時-326-19+1分-326-19

3コア· 2ゲーム

  • アイテム 315750.0%
    100.0% · 2ゲーム

    平均 22.3分で完成

ブーツ

ティア2ブーツ採用率

50.0%

2ゲーム50.0%

25.0%

1ゲーム0.0%

25.0%

1ゲーム0.0%

スキルオーダー

マスター優先 · レベルアップ分布

1種のバリエーション · 計4ゲーム
  • QWE
    4ゲーム25.0%

    レベルアップ順 4種を統合

ルーン

メイン · サブ · ステータス

ルーンページ · 計4ゲーム4種のバリエーション
  • ルーン 8100
    ルーン 8200
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8100
    ルーン 8200
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8200
    ルーン 8300
    1ゲーム100.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8200
    ルーン 8300
    1ゲーム0.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

シャード組合せ統計

シャード3個の組合せ別勝率 · 採用率

シャードゲーム数
50.0%50.0%2
0.0%25.0%1
0.0%25.0%1

サモナースペル

スペルペア分布

サモナースペルペア · 計4ゲーム2種のバリエーション
  • 2ゲーム0.0%
  • 2ゲーム50.0%

アイテムパス

コア購入順

コア順(ブーツ · レジェンダリー) · 計4ゲーム4種のバリエーション
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム100.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム0.0%