このページはわずか3試合のサンプルに基づくため、指標の信頼度は低くなります。傾向ではなく偶然を反映している可能性があるので、参考程度にご覧ください。

チャンピオン分析

シャコ

3試合の標本で勝率33.3% — シャコのジャングルにおけるパッチ16.16の成績です。 このパッチの標本3試合はすべてソロランクの記録です。大会での起用がないため、プロのドラフトにおける優先度とは異なる場合があります。 レーンで対面することが多い相手はナフィーリ, ノクターン, リー・シンの順です。

ただし、このポジションの標本は3試合にとどまります。勝率とマッチアップの数値は標本が積み上がるまで大きく動くため、参考値として見るのが適切です。

vs マッチアップ
同ポジション相手 3名 · 相手選択でマッチアップビルド
シャコシャコジャングル · 共通
3ゲーム · 勝率 33.3% プロ 3ゲーム

開始アイテム

ワード除く開始購入セット · 1〜5分のレーン差

開始購入セット · 計3ゲーム1種のバリエーション
  • 33.3%

    100% · 3ゲーム

    ゴールドCS1分+16.7+0.72分+41.3+1.73分-154.7-2.74分+7.705分+7-5.3

中間アイテム

コア1完成前のレーン購入 · 購入後 +1〜+5分

  • アイテム 313433.3%

    42.9% · 3ゲーム

    平均 4.8分で購入

    ゴールドCS購入時+37-4+1分+218.70+2分+348.3-2.3+3分+300.3-1.7+4分+342.3-2.7+5分+266-8.3
  • アイテム 103650.0%

    28.6% · 2ゲーム

    平均 1.9分で購入

    ゴールドCS購入時+240+1分-280-6.5+2分-156.5-0.5+3分-130-8+4分-181.5-2+5分-67.5-6
  • アイテム 669050.0%

    28.6% · 2ゲーム

    平均 6.1分で購入

    ゴールドCS購入時+300.50+1分+555+0.5+2分+860+4+3分+833.5+3.5+4分+528.5-7+5分+516-10

コアスロット

コア1・2・3分布 · 完成後 +0〜+5分のレーン差

1コア· 3ゲーム

  • アイテム 314233.3%
    100.0% · 3ゲーム

    平均 8.5分で完成

    ゴールドCS完成時+362-4.3+1分+387.7-5+2分+190.3-7.3+3分+145-10.7+4分+154.7-10+5分-55.3-12

2コア· 3ゲーム

  • アイテム 309750.0%
    66.7% · 2ゲーム

    平均 17.6分で完成

    ゴールドCS完成時-399.5-20+1分+648-12+2分+496-8+3分+9450+4分+1241+10
  • アイテム 66760.0%
    33.3% · 1ゲーム

    平均 18.8分で完成

    ゴールドCS完成時+1444+29+1分+1241+20

3コア· 3ゲーム

  • アイテム 303133.3%
    100.0% · 3ゲーム

    平均 25.5分で完成

ブーツ

ティア2ブーツ採用率

100.0%

3ゲーム33.3%

スキルオーダー

マスター優先 · レベルアップ分布

1種のバリエーション · 計3ゲーム
  • EWQ
    3ゲーム33.3%

    レベルアップ順 3種を統合

ルーン

メイン · サブ · ステータス

ルーンページ · 計3ゲーム1種のバリエーション
  • ルーン 8100
    ルーン 8000
    3ゲーム33.3%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

シャード組合せ統計

シャード3個の組合せ別勝率 · 採用率

シャードゲーム数
33.3%100.0%3

サモナースペル

スペルペア分布

サモナースペルペア · 計3ゲーム1種のバリエーション
  • 3ゲーム33.3%

アイテムパス

コア購入順

コア順(ブーツ · レジェンダリー) · 計3ゲーム3種のバリエーション
  • 1ゲーム100.0%
  • 1ゲーム0.0%
  • 1ゲーム0.0%