このページはわずか4試合のサンプルに基づくため、指標の信頼度は低くなります。傾向ではなく偶然を反映している可能性があるので、参考程度にご覧ください。

チャンピオン分析

スウェイン

4試合の標本で勝率50.0% — スウェインのサポートにおけるパッチ16.16の成績です。 このパッチの標本4試合はすべてソロランクの記録です。大会での起用がないため、プロのドラフトにおける優先度とは異なる場合があります。 シェン, ノーチラス, ブラウム — 標本の中で最も多く対面した相手で、相手ごとのビルドの違いはマッチアップ選択から続けて確認できます。

ただし、このポジションの標本は4試合にとどまります。勝率とマッチアップの数値は標本が積み上がるまで大きく動くため、参考値として見るのが適切です。

vs マッチアップ
同ポジション相手 4名 · 相手選択でマッチアップビルド
スウェインスウェインサポート · 共通
4ゲーム · 勝率 50.0% 職人 4ゲーム

開始アイテム

ワード除く開始購入セット · 1〜5分のレーン差

開始購入セット · 計4ゲーム1種のバリエーション
  • ×2
    50.0%

    100% · 4ゲーム

    ゴールドCS1分+12.502分+19.5+0.33分-137-0.34分-210+1.35分-188.3+0.3

中間アイテム

コア1完成前のレーン購入 · 購入後 +1〜+5分

  • アイテム 101150.0%

    25.0% · 4ゲーム

    平均 7.3分で購入

    ゴールドCS購入時-384.3-1.5+1分-322.8-0.3+2分-448.5-0.5+3分-411.8+1.3+4分-480.5+1.5+5分-346+2.3
  • アイテム 102650.0%

    25.0% · 4ゲーム

    平均 11.4分で購入

    ゴールドCS購入時-385.5+0.8+1分-291.3+0.8+2分-111.8+2.3+3分-114.5+2.3+4分-45+3+5分+57.3+3.5
  • アイテム 102850.0%

    25.0% · 4ゲーム

    平均 4.2分で購入

    ゴールドCS購入時-2670+1分-205.5+0.3+2分-295+0.3+3分-348.8-2.5+4分-283-2.8+5分-322.5-2.3
  • アイテム 105250.0%

    25.0% · 4ゲーム

    平均 8.6分で購入

    ゴールドCS購入時-334.5-2.3+1分-298.30+2分-243.3-0.3+3分-144.5-0.3+4分-205.3+0.5+5分-32.3+1.5

コアスロット

コア1・2・3分布 · 完成後 +0〜+5分のレーン差

1コア· 4ゲーム

  • アイテム 311650.0%
    100.0% · 4ゲーム

    平均 13.1分で完成

    ゴールドCS完成時-121.8+1.5+1分-109.5+2.3+2分-31.3+3+3分+71.5+3.3+4分-96+3.5+5分+100+4.5

2コア· 1ゲーム

  • アイテム 31570.0%
    100.0% · 1ゲーム

    平均 30.6分で完成

3コア

データなし

ブーツ

ティア2ブーツ採用率

75.0%

3ゲーム33.3%

25.0%

1ゲーム100.0%

スキルオーダー

マスター優先 · レベルアップ分布

2種のバリエーション · 計4ゲーム
  • QEW
    2ゲーム100.0%

    レベルアップ順 2種を統合

  • QWE
    2ゲーム0.0%

    レベルアップ順 2種を統合

ルーン

メイン · サブ · ステータス

ルーンページ · 計4ゲーム1種のバリエーション
  • ルーン 8100
    ルーン 8300
    4ゲーム50.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

シャード組合せ統計

シャード3個の組合せ別勝率 · 採用率

シャードゲーム数
50.0%100.0%4

サモナースペル

スペルペア分布

サモナースペルペア · 計4ゲーム2種のバリエーション
  • 3ゲーム66.7%
  • 1ゲーム0.0%

アイテムパス

コア購入順

コア順(ブーツ · レジェンダリー) · 計4ゲーム2種のバリエーション
  • 3ゲーム66.7%
  • 1ゲーム0.0%