チャンピオン分析
ビクター
パッチ16.16基準で、ビクターのミッドの標本は14試合、勝率は42.9%です。 プロの試合での起用は8回と多くありません。下のビルドとマッチアップの数値は、大部分がソロランクの標本14試合から得た値です。 オリアナ, サイラス, ライズ — 標本の中で最も多く対面した相手で、相手ごとのビルドの違いはマッチアップ選択から続けて確認できます。
チャンピオン
ミッド · ビルドデータ保有チャンピオン
ゼド119ゲーム
ツイステッド・フェイト102ゲーム
サイラス80ゲーム
ヤスオ80ゲーム
カタリナ77ゲーム
オリアナ77ゲーム
キヤナ71ゲーム
オーロラ41ゲーム
ヨネ41ゲーム
ゾーイ41ゲーム
ガリオ40ゲーム
カシオペア32ゲーム
シンドラ30ゲーム
アーリ25ゲーム
アニビア24ゲーム
フィズ23ゲーム
タリヤ23ゲーム
アカリ19ゲーム
アジール19ゲーム- FFiddleSticks19ゲーム
ナフィーリ17ゲーム
ビクター14ゲーム
イレリア13ゲーム
ライズ13ゲーム
ジェイス11ゲーム
リヴェン11ゲーム
コグ=マウ10ゲーム
ナサス10ゲーム
ルブラン9ゲーム
ロック9ゲーム
モルガナ9ゲーム
タロン9ゲーム
トリスターナ8ゲーム
フェイ7ゲーム
アニー6ゲーム
ゼラス6ゲーム
ドクター・ムンド5ゲーム
カ・サンテ5ゲーム
カミール4ゲーム
リサンドラ4ゲーム
スウェイン4ゲーム
フィオラ3ゲーム
ティーモ3ゲーム
トリンダメア3ゲーム
ヴェックス3ゲーム
アンベッサ2ゲーム
オレリオン・ソル2ゲーム
ダイアナ2ゲーム
マスター・イー2ゲーム
シンジド2ゲーム
ウディア2ゲーム
ゼリ2ゲーム
コーキ1ゲーム
アイバーン1ゲーム
ジャックス1ゲーム
ヌヌ&ウィルンプ1ゲーム
オラフ1ゲーム
パンテオン1ゲーム
シェン1ゲーム
サイオン1ゲーム
シヴィア1ゲーム
ブラッドミア1ゲーム
ボリベア1ゲーム
14ゲーム · 勝率 42.9% 公式戦 8ゲーム · プロ 6ゲーム
開始アイテム
ワード除く開始購入セット · 1〜5分のレーン差
開始購入セット · 計14ゲーム1種のバリエーション
- 42.9%×2
100% · 14ゲーム
ゴールドCS1分+8.2+0.42分+24.5+1.53分+58.1+2.44分+118.5+3.65分+149.4+3.7
中間アイテム
コア1完成前のレーン購入 · 購入後 +1〜+5分
- アイテム 380242.9%
27.5% · 14ゲーム
平均 8.0分で購入
ゴールドCS購入時+36.2+1.9+1分-0.6+2.5+2分-159.2-1+3分-29.1+0.7+4分+45.7+2.1+5分+65.5+1.6 - アイテム 105250.0%
23.5% · 12ゲーム
平均 5.5分で購入
ゴールドCS購入時+163.4+2.5+1分+160.6+2.8+2分+154.8+2.8+3分+87.9+0.6+4分+85.3+0.3+5分+120.8+1.8 - アイテム 108250.0%
19.6% · 10ゲーム
平均 4.9分で購入
ゴールドCS購入時+152+2+1分+103.9+3.8+2分+163+3.3+3分+154.8+2.9+4分+99.5+0.6+5分+110.8+2.4 - アイテム 250842.9%
13.7% · 7ゲーム
平均 9.6分で購入
ゴールドCS購入時+121.6+2.3+1分+259.3+0.4+2分+309.4+5+3分+91.1+0.1+4分+99+1.6+5分+125+2.2 - アイテム 102760.0%
9.8% · 5ゲーム
平均 4.6分で購入
ゴールドCS購入時+53.4+2.8+1分+22+1.2+2分-27.2-2+3分-66.2+0.4+4分-25.2+0.2+5分-62.4+2 - アイテム 103350.0%
3.9% · 2ゲーム
平均 6.8分で購入
ゴールドCS購入時0+5.5+1分+34.5+4.5+2分-204+1.5+3分-277.5+1+4分-54+8+5分+84+13
コアスロット
コア1・2・3分布 · 完成後 +0〜+5分のレーン差
1コア· 14ゲーム
- アイテム 250342.9%100.0% · 14ゲーム
平均 12.8分で完成
ゴールドCS完成時-2.1-1.4+1分-1.9+1.1+2分-42.5+1.6+3分-1.8+1.5+4分+85.9+1.7+5分+196.4+2.3
2コア· 13ゲーム
- アイテム 315233.3%46.2% · 6ゲーム
平均 20.1分で完成
ゴールドCS完成時+1388+7.7+1分+1638.3+10.3+2分+1166.5-2 - アイテム 665350.0%30.8% · 4ゲーム
平均 21.6分で完成
- アイテム 462950.0%15.4% · 2ゲーム
平均 21.1分で完成
- アイテム 31000.0%7.7% · 1ゲーム
平均 21.0分で完成
3コア· 10ゲーム
- アイテム 315733.3%30.0% · 3ゲーム
平均 24.7分で完成
- アイテム 308950.0%20.0% · 2ゲーム
平均 30.8分で完成
- アイテム 313750.0%20.0% · 2ゲーム
平均 30.6分で完成
- アイテム 313550.0%20.0% · 2ゲーム
平均 28.4分で完成
- アイテム 31000.0%10.0% · 1ゲーム
平均 28.6分で完成
ブーツ
ティア2ブーツ採用率
35.7%
5ゲーム60.0%
28.6%
4ゲーム50.0%
21.4%
3ゲーム0.0%
14.3%
2ゲーム50.0%
スキルオーダー
マスター優先 · レベルアップ分布
1種のバリエーション · 計14ゲーム
- E›Q›W14ゲーム42.9%
レベルアップ順 7種を統合
ルーン
メイン · サブ · ステータス
ルーンページ · 計14ゲーム10種のバリエーション
- ルーン 8200+ルーン 84004ゲーム25.0%
メインルーン
サブルーン
ステータス
- ルーン 8200+ルーン 84002ゲーム100.0%
メインルーン
サブルーン
ステータス
- ルーン 8200+ルーン 80001ゲーム100.0%
メインルーン
サブルーン
ステータス
- ルーン 8200+ルーン 80001ゲーム0.0%
メインルーン
サブルーン
ステータス
シャード組合せ統計
シャード3個の組合せ別勝率 · 採用率
| シャード | ゲーム数 | ||
|---|---|---|---|
| 36.4% | 78.6% | 11 | |
| 66.7% | 21.4% | 3 |
サモナースペル
スペルペア分布
サモナースペルペア · 計14ゲーム1種のバリエーション
- 14ゲーム42.9%
アイテムパス
コア購入順
コア順(ブーツ · レジェンダリー) · 計14ゲーム13種のバリエーション
- →2ゲーム50.0%
- →1ゲーム0.0%
- →→→1ゲーム0.0%
- →→1ゲーム100.0%
- →→1ゲーム0.0%
- →→→→1ゲーム0.0%




