このページはわずか2試合のサンプルに基づくため、指標の信頼度は低くなります。傾向ではなく偶然を反映している可能性があるので、参考程度にご覧ください。

チャンピオン分析

ザック

パッチ16.16基準で、ザックのトップの標本は2試合、勝率は100.0%です。 このパッチの標本2試合はすべてソロランクの記録です。大会での起用がないため、プロのドラフトにおける優先度とは異なる場合があります。 対面の標本を見ると、FiddleSticks, モルデカイザーの順で多く当たっています。

ただし、このポジションの標本は2試合にとどまります。勝率とマッチアップの数値は標本が積み上がるまで大きく動くため、参考値として見るのが適切です。

チャンピオン
トップ · ビルドデータ保有チャンピオン
vs マッチアップ
同ポジション相手 2名 · 相手選択でマッチアップビルド
ザックザックトップ · 共通
2ゲーム · 勝率 100.0% プロ 2ゲーム

開始アイテム

ワード除く開始購入セット · 1〜5分のレーン差

開始購入セット · 計2ゲーム1種のバリエーション
  • 100.0%

    100% · 2ゲーム

    ゴールドCS1分+2.502分-31.5-23分+78.5-44分-44.5-1.55分-167.5-9

中間アイテム

コア1完成前のレーン購入 · 購入後 +1〜+5分

  • アイテム 3211100.0%

    50.0% · 2ゲーム

    平均 7.2分で購入

    ゴールドCS購入時-143-12.5+1分-158-16+2分-151-14+3分+277-6.5+4分+633+2.5+5分+342-5.5
  • アイテム 1028100.0%

    25.0% · 1ゲーム

    平均 3.6分で購入

    ゴールドCS購入時-546-13+1分-670-21+2分-732-25+3分-926-29+4分-1068-37+5分-1266-47
  • アイテム 3067100.0%

    25.0% · 1ゲーム

    平均 2.9分で購入

    ゴールドCS購入時+327+2+1分+457+10+2分+335+3+3分+377+6+4分+782+12+5分+950+15

コアスロット

コア1・2・3分布 · 完成後 +0〜+5分のレーン差

1コア· 2ゲーム

  • アイテム 3065100.0%
    100.0% · 2ゲーム

    平均 10.1分で完成

    ゴールドCS完成時+564-1+1分+582-0.5+2分+584-3+3分+910.5+2+4分+900+3+5分+1911+54

2コア· 1ゲーム

  • アイテム 2502100.0%
    100.0% · 1ゲーム

    平均 18.7分で完成

    ゴールドCS完成時+2899+69+1分+3027+70

3コア

データなし

ブーツ

ティア2ブーツ採用率

50.0%

1ゲーム100.0%

50.0%

1ゲーム100.0%

スキルオーダー

マスター優先 · レベルアップ分布

2種のバリエーション · 計2ゲーム
  • WEQ
    1ゲーム100.0%
  • EWQ
    1ゲーム100.0%

ルーン

メイン · サブ · ステータス

ルーンページ · 計2ゲーム2種のバリエーション
  • ルーン 8400
    ルーン 8000
    1ゲーム100.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8400
    ルーン 8000
    1ゲーム100.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

シャード組合せ統計

シャード3個の組合せ別勝率 · 採用率

シャードゲーム数
100.0%50.0%1
100.0%50.0%1

サモナースペル

スペルペア分布

サモナースペルペア · 計2ゲーム1種のバリエーション
  • 2ゲーム100.0%

アイテムパス

コア購入順

コア順(ブーツ · レジェンダリー) · 計2ゲーム2種のバリエーション
  • 1ゲーム100.0%
  • 1ゲーム100.0%