勝利チームはDeep Cross Gaming。2026-05-30のLCP日程で行われたDeep Cross Gaming vs GAM Esportsの試合記録です。 両チーム合計41キルの戦闘中心の試合でした。試合時間36:14でこれだけキルが積み上がった場合、下のKDAはレーン優位よりも集団戦への参加度を先に示します。 総ゴールドではDeep Cross Gamingが4,563上回りました。覆せない差ではないため、下のオブジェクト・戦闘指標で流れがどこで分かれたかを確認できます。 Deep Cross Gamingのタワー獲得は7回、相手は5回です。この試合で最も差が開いたオブジェクト項目です。
Fengの記録を見ると、カイ=サのピックでKDAは6/5/4です。スコアボードのゴールドとダメージ配分を併せて見ると活躍の性格が分かります。 終了時点のゴールドをポジションごとに突き合わせると、差が最も大きいのはミッドです — HongSuoがAressより3,323上回っています。 最初のBANはDeep Cross Gamingがノクターン、GAM Esportsがアカリです。 パッチ16.10基準で、4本勝負のうち4セット目にあたる試合です。