선수 지표

리그 전 팀·전 선수를 같은 자로 잰 상대 스케일 레이더 — 한가운데가 리그 중앙값

29 games · 최근 경기 2026-10-27 06:54

Worlds · 2026 시즌

Worlds 2026 · 데이터 상태상태 확인 중
상태 확인 중

도형 색 = 팀 정체성색회색 점선 = 리그 중앙값

팀

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · GD@15 · CSD@15 · XPD@15 · VSPM
1T1T1

종합 69

2iGiG

종합 66

3G2G2

종합 59

4DKDK

종합 59

5GENGEN

종합 59

6TLTL

종합 57

7BLGBLG

종합 56

8TESTES

종합 51

9HLEHLE

종합 50

10MKOIMKOI

종합 50

11LOSLOS

종합 50

12KCKC

종합 49

13LYONLYON

종합 40

14ALAL

종합 38

15TSWTSW

종합 35

16CFOCFO

종합 34

탑

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

정글

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

미드

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

원딜

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

서폿

축 순서(12시부터 시계 방향): KDA · DPM · DPG · 킬 관여 · CSD@15 · GD@15 · XPD@15 · VSPM

값은 이 대회 모집단을 기준으로 그립니다 — 모집단의 중앙값이 한가운데(50)이고, 거기서 얼마나 떨어졌는지를 등수가 아니라 값 격차에 비례해 안팎으로 벌립니다. 수집되지 않은 축은 0 이 아니라 아예 빠집니다. 축 지표 정의는 용어집을 참고하세요. 용어집 →