本页仅基于 4 场比赛的样本,指标可信度较低,可能反映的是偶然而非真实趋势,请仅作参考。

英雄分析

灵罗娃娃

在16.16版本下,灵罗娃娃的上单位样本为3场,胜率为33.3%。 职业比赛中的使用为2次,数量有限。下方的出装与对线数据大多来自3场单排样本。 对线中最常遇到的对手依次是暗裔剑魔, 纳祖芒荣耀, 铁血狼母。

不过该位置的样本只有3场。在样本进一步积累之前,胜率与对线数据可能出现较大波动,建议仅作参考。

对位
同位置对手 3 名 · 选择对手查看对位出装
灵罗娃娃灵罗娃娃上单 · 通用
3场 · 胜率 33.3% 职业比赛 2场 · 职业 1场

起始装备

不含眼的起始购买套 · 1~5分钟对线差

起始购买套 · 共3场1种变体
  • ×2
    33.3%

    100% · 3场

    金币CS1分钟002分钟+7.3+0.73分钟-44.7-2.34分钟+44.7+15分钟-215.7-3.3

中期装备

一核完成前的对线购买 · 购买后 +1~+5分钟

  • 装备 102833.3%

    20.0% · 3场

    平均 4.5分钟购买

    金币CS购买时-239-5+1分钟-175.3-6.3+2分钟-248.7-11+3分钟-327-9+4分钟-477-12.7+5分钟-509-12.3
  • 装备 314750.0%

    13.3% · 2场

    平均 7.3分钟购买

    金币CS购买时-142.5-6+1分钟-211-5+2分钟-342.5-9+3分钟-115.5-6.5+4分钟-776-15.5+5分钟-798.5-13.5
  • 装备 105250.0%

    13.3% · 2场

    平均 4.0分钟购买

    金币CS购买时-20.5-0.5+1分钟-83.5-3+2分钟-131.5-6+3分钟-222-6+4分钟-284-9.5+5分钟-336.5-9.5
  • 装备 202250.0%

    13.3% · 2场

    平均 10.0分钟购买

    金币CS购买时-522-12.5+1分钟-743.5-19+2分钟-831.5-17.5+3分钟-1054-22.5+4分钟-905-20+5分钟-1311.5-30
  • 装备 310850.0%

    13.3% · 2场

    平均 10.4分钟购买

    金币CS购买时-115.5-6.5+1分钟-776-15.5+2分钟-798.5-13.5+3分钟-988-19+4分钟-705-9.5+5分钟-1061-15.5
  • 装备 30570.0%

    6.7% · 1场

    平均 15.7分钟购买

    金币CS购买时-2558-53+1分钟-2545-56+2分钟-2463-45+3分钟-2633-45

核心栏位

一·二·三核分布 · 完成后 +0~+5分钟对线差

1核· 3场

  • 装备 463350.0%
    66.7% · 2场

    平均 13.0分钟完成

    金币CS完成时-988-19+1分钟-705-9.5+2分钟-1061-15.5+3分钟-1103.5-14.5+4分钟-1364-21.5+5分钟-1401.5-18
  • 装备 25100.0%
    33.3% · 1场

    平均 18.2分钟完成

    金币CS完成时-2633-45

2核· 2场

  • 装备 31150.0%
    50.0% · 1场

    平均 22.7分钟完成

  • 装备 2510100.0%
    50.0% · 1场

    平均 20.2分钟完成

3核

暂无数据

鞋子

二级鞋采用率

66.7%

2场0.0%

33.3%

1场100.0%

技能顺序

主升优先 · 升级分布

1种变体 · 共3场
  • QEW
    3场33.3%

    已合并3种升级顺序

符文

主系 · 副系 · 属性

符文页 · 共3场3种变体
  • 符文 8000
    符文 8300
    1场0.0%

    主系

    副系

    属性

  • 符文 8000
    符文 8400
    1场0.0%

    主系

    副系

    属性

  • 符文 8000
    符文 8400
    1场100.0%

    主系

    副系

    属性

属性碎片组合统计

3个碎片组合的胜率 · 采用率

碎片场次
50.0%66.7%2
0.0%33.3%1

召唤师技能

技能组合分布

召唤师技能组合 · 共3场2种变体
  • 2场0.0%
  • 1场100.0%

出装路线

核心购买顺序

核心顺序(鞋子 · 传说) · 共3场3种变体
  • 1场0.0%
  • 1场100.0%
  • 1场0.0%
最近使用的比赛
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