本页仅基于 2 场比赛的样本,指标可信度较低,可能反映的是偶然而非真实趋势,请仅作参考。

英雄分析

狂战士

2场样本、胜率0.0% — 这是狂战士在打野位于16.16版本的战绩。 职业比赛中的使用为1次,数量有限。下方的出装与对线数据大多来自2场单排样本。 皮城执法官, 解脱者 — 这是样本中对线次数最多的对手,针对不同对手的出装差异可以在对线选择中继续查看。

不过该位置的样本只有2场。在样本进一步积累之前,胜率与对线数据可能出现较大波动,建议仅作参考。

对位
同位置对手 2 名 · 选择对手查看对位出装
狂战士狂战士打野 · 通用
2场 · 胜率 0.0% 职业比赛 1场 · 职业 1场

起始装备

不含眼的起始购买套 · 1~5分钟对线差

起始购买套 · 共2场2种变体
  • 0.0%

    50% · 1场

    金币CS1分钟002分钟+109+43分钟-277+44分钟-554-15分钟-366+7
  • 0.0%

    50% · 1场

    金币CS1分钟002分钟-1903分钟-2004分钟+105+45分钟+376+4

中期装备

一核完成前的对线购买 · 购买后 +1~+5分钟

  • 装备 10280.0%

    20.0% · 2场

    平均 5.3分钟购买

    金币CS购买时-277.5+4.5+1分钟-247.5+4.5+2分钟-370.5+7+3分钟-491.5+3.5+4分钟-512+1+5分钟-433+8.5
  • 装备 10360.0%

    20.0% · 2场

    平均 2.3分钟购买

    金币CS购买时-148.5+2+1分钟-224.5+1.5+2分钟+5+5.5+3分钟-277.5+4.5+4分钟-247.5+4.5+5分钟-370.5+7
  • 装备 10420.0%

    20.0% · 2场

    平均 6.1分钟购买

    金币CS购买时-148.5+4.5+1分钟-37+8.5+2分钟-203.5+12.5+3分钟-375+11+4分钟-562.5+5.5+5分钟-616.5+3
  • 装备 20210.0%

    20.0% · 2场

    平均 8.2分钟购买

    金币CS购买时-424.5+6.5+1分钟-474+3.5+2分钟-405+5.5+3分钟-619+7+4分钟-753+1.5+5分钟-981-1.5
  • 装备 30440.0%

    20.0% · 2场

    平均 7.3分钟购买

    金币CS购买时-479-2.5+1分钟-491.5+0.5+2分钟-561+3+3分钟-856-1+4分钟-930-5+5分钟-984.5-2

核心栏位

一·二·三核分布 · 完成后 +0~+5分钟对线差

1核· 2场

  • 装备 30730.0%
    100.0% · 2场

    平均 10.5分钟完成

    金币CS完成时-597.5+2.5+1分钟-731.5+3.5+2分钟-1009-2+3分钟-1247-7.5+4分钟-1311.5-9+5分钟-96+10

2核· 1场

  • 装备 66310.0%
    100.0% · 1场

    平均 21.6分钟完成

3核· 1场

  • 装备 63330.0%
    100.0% · 1场

    平均 28.2分钟完成

鞋子

二级鞋采用率

100.0%

2场0.0%

技能顺序

主升优先 · 升级分布

1种变体 · 共2场
  • QEW
    2场0.0%

    已合并2种升级顺序

符文

主系 · 副系 · 属性

符文页 · 共2场2种变体
  • 符文 8000
    符文 8300
    1场0.0%

    主系

    副系

    属性

  • 符文 8000
    符文 8300
    1场0.0%

    主系

    副系

    属性

属性碎片组合统计

3个碎片组合的胜率 · 采用率

碎片场次
0.0%50.0%1
0.0%50.0%1

召唤师技能

技能组合分布

召唤师技能组合 · 共2场1种变体
  • 2场0.0%

出装路线

核心购买顺序

核心顺序(鞋子 · 传说) · 共2场2种变体
  • 1场0.0%
  • 1场0.0%
最近使用的比赛
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