本页仅基于 5 场比赛的样本,指标可信度较低,可能反映的是偶然而非真实趋势,请仅作参考。
英雄分析
不屈之枪
5场样本、胜率40.0% — 这是不屈之枪在辅助位于16.16版本的战绩。 该版本的5场样本全部来自单排。由于没有比赛使用记录,这里的优先级可能与职业BP的判断不同。 对线中最常遇到的对手依次是众星之子, 正义巨像, 深海泰坦。
不过该位置的样本只有5场。在样本进一步积累之前,胜率与对线数据可能出现较大波动,建议仅作参考。
英雄
辅助 · 有出装数据的英雄
5场 · 胜率 40.0% 职业 5场
起始装备
不含眼的起始购买套 · 1~5分钟对线差
起始购买套 · 共5场1种变体
- 40.0%×2
100% · 5场
金币CS1分钟-302分钟-14.8-0.43分钟+64.6+0.24分钟+7.2+0.45分钟+95-0.6
中期装备
一核完成前的对线购买 · 购买后 +1~+5分钟
- 装备 102840.0%
20.8% · 5场
平均 10.9分钟购买
金币CS购买时+277-1+1分钟+360.5-0.3+2分钟+73.8-0.8+3分钟+49.8+1.5+4分钟+188.3+3.5+5分钟+152.8+3 - 装备 103640.0%
20.8% · 5场
平均 5.6分钟购买
金币CS购买时+40.2-0.6+1分钟+106-1.2+2分钟+162.60+3分钟+159.2-0.8+4分钟+179.2-0.8+5分钟+284.2+2 - 装备 313350.0%
16.7% · 4场
平均 11.6分钟购买
金币CS购买时+558.8+2+1分钟+648.3+2.8+2分钟+620.5+3.3+3分钟+444.3+2.8+4分钟+390.8+2.3+5分钟+393.8+2 - 装备 202125.0%
16.7% · 4场
平均 9.4分钟购买
金币CS购买时+57.3-0.5+1分钟+79.5+0.8+2分钟+163+3.3+3分钟+147.5+3.8+4分钟+189.5+3.3+5分钟-167.3+3.3 - 装备 3134100.0%
8.3% · 2场
平均 7.3分钟购买
金币CS购买时+246-0.5+1分钟+346.5-2+2分钟+404.5-2.5+3分钟+462-2.5+4分钟+6850+5分钟+690.5-1.5 - 装备 20220.0%
8.3% · 2场
平均 7.6分钟购买
金币CS购买时-347+3.5+1分钟-200+4.5+2分钟-338.5+5+3分钟-487+4.5+4分钟+376.5+8+5分钟+645+5
核心栏位
一·二·三核分布 · 完成后 +0~+5分钟对线差
1核· 3场
- 装备 661033.3%100.0% · 3场
平均 15.8分钟完成
金币CS完成时+462+5+1分钟+236+4+2分钟+518+4.5+3分钟+840+3.5+4分钟+1123+8.5+5分钟+675.5+8.5
2核· 2场
- 装备 30710.0%100.0% · 2场
平均 22.9分钟完成
金币CS完成时+800+15
3核
暂无数据
鞋子
二级鞋采用率
40.0%
2场0.0%
20.0%
1场100.0%
20.0%
1场100.0%
20.0%
1场0.0%
技能顺序
主升优先 · 升级分布
1种变体 · 共5场
- Q›W›E5场40.0%
已合并5种升级顺序
符文
主系 · 副系 · 属性
符文页 · 共5场5种变体
- 符文 8000+符文 81001场100.0%
主系
副系
属性
- 符文 8000+符文 81001场0.0%
主系
副系
属性
- 符文 8000+符文 83001场0.0%
主系
副系
属性
- 符文 8000+符文 81001场0.0%
主系
副系
属性
属性碎片组合统计
3个碎片组合的胜率 · 采用率
| 碎片 | 场次 | ||
|---|---|---|---|
| 40.0% | 100.0% | 5 |
召唤师技能
技能组合分布
召唤师技能组合 · 共5场1种变体
- 5场40.0%
出装路线
核心购买顺序
核心顺序(鞋子 · 传说) · 共5场3种变体
- 2场50.0%
- →2场0.0%
- 1场100.0%