本页仅基于 2 场比赛的样本,指标可信度较低,可能反映的是偶然而非真实趋势,请仅作参考。

英雄分析

放逐之刃

2场样本、胜率100.0% — 这是放逐之刃在下路位于16.16版本的战绩。 该版本的2场样本全部来自单排。由于没有比赛使用记录,这里的优先级可能与职业BP的判断不同。 对线中最常遇到的对手依次是戏命师, 铁血狼母。

不过该位置的样本只有2场。在样本进一步积累之前,胜率与对线数据可能出现较大波动,建议仅作参考。

对位
同位置对手 2 名 · 选择对手查看对位出装
放逐之刃放逐之刃下路 · 通用
2场 · 胜率 100.0% 大师 2场

起始装备

不含眼的起始购买套 · 1~5分钟对线差

起始购买套 · 共2场1种变体
  • 100.0%

    100% · 2场

    金币CS1分钟002分钟-95.5-4.53分钟-50.5-1.54分钟-185-8.55分钟-191.5-7.5

中期装备

一核完成前的对线购买 · 购买后 +1~+5分钟

  • 装备 1036100.0%

    28.6% · 2场

    平均 7.4分钟购买

    金币CS购买时-181-11.5+1分钟-157-11.5+2分钟+152.5-17.5+3分钟+312-16.5+4分钟+89.5-18.5+5分钟+173.5-22.5
  • 装备 1029100.0%

    14.3% · 1场

    平均 8.9分钟购买

    金币CS购买时-334-23+1分钟-301-24+2分钟+506-32+3分钟+769-33+4分钟+419-33+5分钟+534-43
  • 装备 1037100.0%

    14.3% · 1场

    平均 5.4分钟购买

    金币CS购买时-621-24+1分钟-888-28+2分钟-906-30+3分钟-334-23+4分钟-301-24+5分钟+506-32
  • 装备 1083100.0%

    14.3% · 1场

    平均 3.9分钟购买

    金币CS购买时-96-3+1分钟+13+3+2分钟-280+3分钟-13+1+4分钟-201-3+5分钟-1450
  • 装备 2022100.0%

    14.3% · 1场

    平均 6.0分钟购买

    金币CS购买时-280+1分钟-13+1+2分钟-201-3+3分钟-1450+4分钟-240-4+5分钟-187-2
  • 装备 3133100.0%

    14.3% · 1场

    平均 8.1分钟购买

    金币CS购买时-1450+1分钟-240-4+2分钟-187-2+3分钟-130+1+4分钟-603-6+5分钟-158-7

核心栏位

一·二·三核分布 · 完成后 +0~+5分钟对线差

1核· 2场

  • 装备 6333100.0%
    100.0% · 2场

    平均 12.7分钟完成

    金币CS完成时+305.5-20+1分钟+65-22.5+2分钟+33.5-27.5+3分钟-72-31.5+4分钟+21.5-30+5分钟-58-35.5

2核· 2场

  • 装备 2517100.0%
    50.0% · 1场

    平均 18.3分钟完成

    金币CS完成时-577-31+1分钟+700-23
  • 装备 3156100.0%
    50.0% · 1场

    平均 18.2分钟完成

    金币CS完成时+573-42+1分钟+653-42

3核· 2场

  • 装备 6696100.0%
    50.0% · 1场

    平均 26.6分钟完成

  • 装备 6695100.0%
    50.0% · 1场

    平均 21.6分钟完成

鞋子

二级鞋采用率

50.0%

1场100.0%

50.0%

1场100.0%

技能顺序

主升优先 · 升级分布

1种变体 · 共2场
  • QEW
    2场100.0%

    已合并2种升级顺序

符文

主系 · 副系 · 属性

符文页 · 共2场2种变体
  • 符文 8000
    符文 8300
    1场100.0%

    主系

    副系

    属性

  • 符文 8000
    符文 8300
    1场100.0%

    主系

    副系

    属性

属性碎片组合统计

3个碎片组合的胜率 · 采用率

碎片场次
100.0%50.0%1
100.0%50.0%1

召唤师技能

技能组合分布

召唤师技能组合 · 共2场2种变体
  • 1场100.0%
  • 1场100.0%

出装路线

核心购买顺序

核心顺序(鞋子 · 传说) · 共2场2种变体
  • 1场100.0%
  • 1场100.0%