本页仅基于 8 场比赛的样本,指标可信度较低,可能反映的是偶然而非真实趋势,请仅作参考。

英雄分析

亡灵战神

在16.16版本下,亡灵战神的上单位样本为7场,胜率为42.9%。 职业比赛中的使用为1次,数量有限。下方的出装与对线数据大多来自7场单排样本。 傲之追猎者, 刀锋舞者, 未来守护者 — 这是样本中对线次数最多的对手,针对不同对手的出装差异可以在对线选择中继续查看。

不过该位置的样本只有7场。在样本进一步积累之前,胜率与对线数据可能出现较大波动,建议仅作参考。

对位
同位置对手 6 名 · 选择对手查看对位出装
亡灵战神亡灵战神上单 · 通用
7场 · 胜率 42.9% 职业比赛 1场 · 职业 6场

起始装备

不含眼的起始购买套 · 1~5分钟对线差

起始购买套 · 共7场3种变体
  • 66.7%

    43% · 3场

    金币CS1分钟002分钟-54.7-3.33分钟+0.7-34分钟-61.3-6.35分钟-67-6.3
  • 0.0%

    43% · 3场

    金币CS1分钟002分钟-30.3-23分钟+13.3-2.34分钟-62-5.75分钟-44-5
  • 100.0%

    14% · 1场

    金币CS1分钟+40002分钟+239-93分钟+280-64分钟+150-135分钟+438-3

中期装备

一核完成前的对线购买 · 购买后 +1~+5分钟

  • 装备 102825.0%

    16.7% · 4场

    平均 9.2分钟购买

    金币CS购买时-1008.8-10.5+1分钟-1014.8-10+2分钟-1005-8+3分钟-1170-12.8+4分钟-1350.5-8.8+5分钟-1618.8-10.3
  • 装备 20210.0%

    12.5% · 3场

    平均 8.0分钟购买

    金币CS购买时-31.3+2+1分钟-45.7+9.3+2分钟-80.7+11+3分钟+137.7+16.7+4分钟-66.7+19.3+5分钟-277.3+19.3
  • 装备 102966.7%

    12.5% · 3场

    平均 4.1分钟购买

    金币CS购买时-26.3-7.7+1分钟+20.3-7.7+2分钟-88-8.3+3分钟+103.3-6.3+4分钟-33-8+5分钟+125-3.7
  • 装备 10110.0%

    8.3% · 2场

    平均 7.0分钟购买

    金币CS购买时-13-3.5+1分钟-75.5+1+2分钟-74.5+6.5+3分钟+38.5+10.5+4分钟+277+20+5分钟+380.5+16.5
  • 装备 307650.0%

    8.3% · 2场

    平均 4.8分钟购买

    金币CS购买时-302.5-13.5+1分钟-480.5-15.5+2分钟-654.5-15.5+3分钟-737-17+4分钟-1252-18+5分钟-1431-19.5
  • 装备 307750.0%

    8.3% · 2场

    平均 7.6分钟购买

    金币CS购买时+515-0.5+1分钟+844+7+2分钟+737.5+11.5+3分钟+633.5+8+4分钟+302+3+5分钟-209+4.5

核心栏位

一·二·三核分布 · 完成后 +0~+5分钟对线差

1核· 7场

  • 装备 37480.0%
    42.9% · 3场

    平均 12.0分钟完成

    金币CS完成时-46+15.3+1分钟-38.7+21.3+2分钟-845.3+15+3分钟-686.3+23+4分钟-775+21.3+5分钟+156+23.5
  • 装备 666450.0%
    28.6% · 2场

    平均 15.0分钟完成

    金币CS完成时-2061-35+1分钟+295+5+2分钟+170+3分钟+1220+4分钟-448-4+5分钟-247+9
  • 装备 3110100.0%
    14.3% · 1场

    平均 9.0分钟完成

    金币CS完成时-79-2+1分钟-71-1+2分钟+445+1+3分钟+520+5+4分钟+506+4+5分钟+562+8
  • 装备 6631100.0%
    14.3% · 1场

    平均 12.7分钟完成

    金币CS完成时+1004-5+1分钟+973-7+2分钟+586-15+3分钟+1310-8+4分钟+1176-14+5分钟+1505-12

2核· 4场

  • 装备 3181100.0%
    25.0% · 1场

    平均 18.8分钟完成

    金币CS完成时+1853-6+1分钟+1619-17
  • 装备 2502100.0%
    25.0% · 1场

    平均 19.3分钟完成

    金币CS完成时+378-6
  • 装备 30750.0%
    25.0% · 1场

    平均 21.1分钟完成

  • 装备 3143100.0%
    25.0% · 1场

    平均 26.9分钟完成

3核· 4场

  • 装备 2525100.0%
    25.0% · 1场

    平均 35.5分钟完成

  • 装备 3065100.0%
    25.0% · 1场

    平均 26.8分钟完成

  • 装备 3143100.0%
    25.0% · 1场

    平均 26.6分钟完成

  • 装备 25010.0%
    25.0% · 1场

    平均 31.5分钟完成

鞋子

二级鞋采用率

71.4%

5场60.0%

14.3%

1场0.0%

14.3%

1场0.0%

技能顺序

主升优先 · 升级分布

1种变体 · 共7场
  • QWE
    7场42.9%

    已合并7种升级顺序

符文

主系 · 副系 · 属性

符文页 · 共7场6种变体
  • 符文 8400
    符文 8300
    2场50.0%

    主系

    副系

    属性

  • 符文 8200
    符文 8300
    1场100.0%

    主系

    副系

    属性

  • 符文 8400
    符文 8300
    1场0.0%

    主系

    副系

    属性

  • 符文 8400
    符文 8300
    1场0.0%

    主系

    副系

    属性

属性碎片组合统计

3个碎片组合的胜率 · 采用率

碎片场次
33.3%42.9%3
50.0%28.6%2
100.0%14.3%1
0.0%14.3%1

召唤师技能

技能组合分布

召唤师技能组合 · 共7场3种变体
  • 3场66.7%
  • 3场0.0%
  • 1场100.0%

出装路线

核心购买顺序

核心顺序(鞋子 · 传说) · 共7场6种变体
  • 2场0.0%
  • 1场100.0%
  • 1场0.0%
  • 1场100.0%
  • 1场0.0%
  • 1场100.0%
最近使用的比赛
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