本页仅基于 8 场比赛的样本,指标可信度较低,可能反映的是偶然而非真实趋势,请仅作参考。
英雄分析
上古领主
在16.16版本下,上古领主的打野位样本为8场,胜率为25.0%。 职业比赛中的使用为5次,数量有限。下方的出装与对线数据大多来自8场单排样本。 皮城执法官, 盲僧, 刀锋之影 — 这是样本中对线次数最多的对手,针对不同对手的出装差异可以在对线选择中继续查看。
不过该位置的样本只有8场。在样本进一步积累之前,胜率与对线数据可能出现较大波动,建议仅作参考。
英雄
打野 · 有出装数据的英雄
- FFiddleSticks132场
荆棘之兴76场
潮汐海灵53场
无极剑圣51场
德邦总管51场
狂野女猎手46场
永猎双子44场
刀锋之影37场
法外狂徒36场
生化魔人32场
元素女皇31场
虚空女皇28场
战争之影23场
雪原双子22场
虚空遁地兽22场
傲之追猎者21场
未来守护者19场
盲僧19场
狂厄蔷薇17场
德玛西亚皇子17场
影流之主17场
皮城执法官16场
不屈之枪13场
百裂冥犬11场
齐天大圣10场
翠神9场
永恒梦魇8场
上古领主8场
岩雀5场
铁血狼母4场
影流之镰4场
北地之怒4场
巨魔之王4场
时间刺客3场
圣锤之毅3场
恶魔小丑3场
死亡颂唱者2场
狂战士2场
解脱者2场
封魔剑魂2场
暗裔剑魔1场
青钢影1场
诺克萨斯之手1场
蜘蛛女皇1场
灵罗娃娃1场
虚空掠夺者1场
灰烬驱魔人1场
龙血武姬1场
破败之王1场
不落魔锋1场
8场 · 胜率 25.0% 职业比赛 5场 · 职业 3场
起始装备
不含眼的起始购买套 · 1~5分钟对线差
起始购买套 · 共8场3种变体
- 33.3%
75% · 6场
金币CS1分钟-0.8+0.22分钟+18.8+1.53分钟-70.3-1.34分钟-87.2-3.25分钟-116.8-4.2 - 0.0%
13% · 1场
金币CS1分钟002分钟003分钟-109-44分钟-219-85分钟-129-4 - 0.0%
13% · 1场
金币CS1分钟-502分钟+1403分钟004分钟005分钟-6-1
中期装备
一核完成前的对线购买 · 购买后 +1~+5分钟
- 装备 102828.6%
30.4% · 7场
平均 5.6分钟购买
金币CS购买时-220.9-5.7+1分钟-257.7-7.3+2分钟-188.9-6.7+3分钟-234.9-7.3+4分钟-212.9-5.7+5分钟-380.3-6.4 - 装备 101128.6%
30.4% · 7场
平均 5.1分钟购买
金币CS购买时-129.7-5.1+1分钟-82.6-6.6+2分钟-111.3-8.1+3分钟-84.1-8.6+4分钟-115.1-8.6+5分钟-87.1-10 - 装备 10360.0%
8.7% · 2场
平均 2.7分钟购买
金币CS购买时-97-3.5+1分钟-112.5-8.5+2分钟-233-12+3分钟-302.5-17.5+4分钟-34.5-18+5分钟-88-22 - 装备 30670.0%
4.3% · 1场
平均 3.6分钟购买
金币CS购买时00+1分钟-6-1+2分钟-410+3分钟-63-4+4分钟-86-4+5分钟-93-4 - 装备 30770.0%
4.3% · 1场
平均 6.5分钟购买
金币CS购买时-126-10+1分钟-204-14+2分钟-140-14+3分钟-414-18+4分钟-658-24+5分钟-537-32 - 装备 38010.0%
4.3% · 1场
平均 9.3分钟购买
金币CS购买时+2500+1分钟+109-8+2分钟+115-7+3分钟-832-18+4分钟-768-2+5分钟-981-10
核心栏位
一·二·三核分布 · 完成后 +0~+5分钟对线差
1核· 8场
- 装备 308450.0%50.0% · 4场
平均 10.7分钟完成
金币CS完成时+80.5+3.5+1分钟+3.3-0.3+2分钟+38.3+2+3分钟-210.3-1.5+4分钟-217+1.8+5分钟-263+0.8 - 装备 37480.0%25.0% · 2场
平均 10.4分钟完成
金币CS完成时-374-30.5+1分钟-502.5-39.5+2分钟-609.5-44+3分钟-913-45+4分钟-1147.5-50.5+5分钟-981-47.5 - 装备 30680.0%12.5% · 1场
平均 11.7分钟完成
金币CS完成时-789-8+1分钟-1657-12+2分钟-2098-16+3分钟-2401-21+4分钟-2415-20+5分钟-2635-27 - 装备 25250.0%12.5% · 1场
平均 9.8分钟完成
金币CS完成时-109-4+1分钟-328-13+2分钟-281-12+3分钟-89-16+4分钟-170-20+5分钟-223-28
2核· 8场
- 装备 250240.0%62.5% · 5场
平均 20.3分钟完成
金币CS完成时-959-12.5+1分钟-1639-23+2分钟+476-7 - 装备 66990.0%25.0% · 2场
平均 18.4分钟完成
金币CS完成时-890-46+1分钟-224-34+2分钟-848-42 - 装备 25240.0%12.5% · 1场
平均 17.1分钟完成
金币CS完成时-265-31+1分钟-315-34+2分钟-556-32
3核· 3场
- 装备 44010.0%33.3% · 1场
平均 30.7分钟完成
- 装备 2524100.0%33.3% · 1场
平均 30.4分钟完成
- 装备 31610.0%33.3% · 1场
平均 26.2分钟完成
鞋子
二级鞋采用率
50.0%
3场33.3%
50.0%
3场33.3%
技能顺序
主升优先 · 升级分布
1种变体 · 共8场
- Q›W›E8场25.0%
已合并6种升级顺序
符文
主系 · 副系 · 属性
符文页 · 共8场8种变体
- 符文 8100+符文 83001场0.0%
主系
副系
属性
- 符文 8100+符文 83001场0.0%
主系
副系
属性
- 符文 8400+符文 83001场0.0%
主系
副系
属性
- 符文 8400+符文 83001场0.0%
主系
副系
属性
属性碎片组合统计
3个碎片组合的胜率 · 采用率
| 碎片 | 场次 | ||
|---|---|---|---|
| 25.0% | 50.0% | 4 | |
| 50.0% | 25.0% | 2 | |
| 0.0% | 12.5% | 1 | |
| 0.0% | 12.5% | 1 |
召唤师技能
技能组合分布
召唤师技能组合 · 共8场1种变体
- 8场25.0%
出装路线
核心购买顺序
核心顺序(鞋子 · 传说) · 共8场7种变体
- →2场50.0%
- →1场0.0%
- →1场0.0%
- →→1场0.0%
- →1场0.0%
- →→1场0.0%



