S2G Esports vs BoostGate Esports — 这是TCL在2026-01-22进行的比赛,获胜队伍为S2G Esports。 合计27杀、时长31:30 — 这是一场处于联赛常规区间的比赛。下方指标没有偏向某个特定阶段。 总经济差距扩大到9,326,领先方为S2G Esports。差距到这一量级时装备档次已经不同,后期战斗指标应视为差距拉开之后产生的数值。 S2G Esports的防御塔获取为13次,对手为1次,是本场差距最大的资源项目。
从Scorth的数据看,本场使用惩戒之箭,KDA为8/2/4。结合记分板上的经济与伤害占比,可以看出这场发挥的性质。 按位置对照结束时的经济,差距最大的是上单 — DnDn比Cha0s多出3,829。 首轮禁用中,S2G Esports选择了流光镜影,BoostGate Esports选择了未来守护者。 本场是2局系列赛的第2局,在16.1版本环境下进行。