2026-02-06进行的TCL比赛中,SU Esports vs S2G Esports的胜者是S2G Esports。 合计16杀,交战较少,比赛时长为27:19。击杀偏少的比赛里,经济与资源差距才是解释结果的主轴。 总经济差距扩大到14,608,领先方为S2G Esports。差距到这一量级时装备档次已经不同,后期战斗指标应视为差距拉开之后产生的数值。 最明显的资源差距出现在防御塔上 — S2G Esports获得11次,对手为1次。
从Kofte的数据看,本场使用双界灵兔,KDA为9/0/2。结合记分板上的经济与伤害占比,可以看出这场发挥的性质。 按位置对照结束时的经济,差距最大的是中单 — Kofte比Fade多出3,939。 BP由SU Esports先禁发条魔灵、S2G Esports再禁未来守护者展开。两队最先移除的牌,就是本场BP的起点。 以16.2版本为准,本场属于2局系列赛中的第2局。