チャンピオン分析

ロック

9試合の標本で勝率55.6% — ロックのミッドにおけるパッチ16.16の成績です。 プロの試合での起用は4回と多くありません。下のビルドとマッチアップの数値は、大部分がソロランクの標本9試合から得た値です。 レーンで対面することが多い相手はシンドラ, サイラス, カシオペアの順です。

ただし、このポジションの標本は9試合にとどまります。勝率とマッチアップの数値は標本が積み上がるまで大きく動くため、参考値として見るのが適切です。

チャンピオン
ミッド · ビルドデータ保有チャンピオン
vs マッチアップ
同ポジション相手 6名 · 相手選択でマッチアップビルド
ロックロックミッド · 共通
9ゲーム · 勝率 55.6% 公式戦 4ゲーム · プロ 5ゲーム

開始アイテム

ワード除く開始購入セット · 1〜5分のレーン差

開始購入セット · 計9ゲーム1種のバリエーション
  • ×2
    55.6%

    100% · 9ゲーム

    ゴールドCS1分-5-0.32分+17-1.13分+106.6-2.94分+63-4.75分+7.9-6.3

中間アイテム

コア1完成前のレーン購入 · 購入後 +1〜+5分

  • アイテム 105250.0%

    23.5% · 8ゲーム

    平均 4.6分で購入

    ゴールドCS購入時-22.5-6.9+1分+36.8-6+2分+10-8.3+3分-91.6-11.5+4分-86.3-10.5+5分-210.8-10.9
  • アイテム 108262.5%

    23.5% · 8ゲーム

    平均 3.7分で購入

    ゴールドCS購入時+96.1-4.1+1分+2.5-4.9+2分-36.8-7.8+3分-74.5-7.6+4分+136-7.3+5分+73-9.1
  • アイテム 311366.7%

    17.6% · 6ゲーム

    平均 9.2分で購入

    ゴールドCS購入時+135.7-9+1分+195.8-6.3+2分+135.3-4.7+3分+48.8-9.3+4分+15-8.8+5分+99.5-8.3
  • アイテム 102683.3%

    17.6% · 6ゲーム

    平均 8.5分で購入

    ゴールドCS購入時-57.5-8.5+1分-1.7-5.8+2分-36.2-8.5+3分+28.5-5.3+4分+284.8-0.8+5分+269.5-5
  • アイテム 31450.0%

    8.8% · 3ゲーム

    平均 7.9分で購入

    ゴールドCS購入時+139.7-4.7+1分+67.7-9.3+2分+94.3-8.3+3分-303.7-11.3+4分-271.3-12.7+5分-261.3-15
  • アイテム 30670.0%

    2.9% · 1ゲーム

    平均 10.8分で購入

    ゴールドCS購入時-218-9+1分-207-9+2分-184-10+3分-152-7+4分+40+5分+67-5

コアスロット

コア1・2・3分布 · 完成後 +0〜+5分のレーン差

1コア· 9ゲーム

  • アイテム 310083.3%
    66.7% · 6ゲーム

    平均 13.0分で完成

    ゴールドCS完成時+95.3-3+1分+168.8-2.2+2分+120.2-5.2+3分+231.3-4.3+4分+318.3-7.8+5分+713.8-4
  • アイテム 31520.0%
    22.2% · 2ゲーム

    平均 12.6分で完成

    ゴールドCS完成時-92-10+1分+98.5-6+2分+108.5-9.5+3分+121-11+4分+207.5-6.5+5分+399.5-4
  • アイテム 46460.0%
    11.1% · 1ゲーム

    平均 11.2分で完成

    ゴールドCS完成時-253-27+1分-194-26+2分-195-26+3分+286-26+4分+54-19+5分-1000-15

2コア· 7ゲーム

  • アイテム 3152100.0%
    28.6% · 2ゲーム

    平均 19.0分で完成

    ゴールドCS完成時+481.5+11.5+1分+1674+16
  • アイテム 31000.0%
    28.6% · 2ゲーム

    平均 21.9分で完成

  • アイテム 3089100.0%
    14.3% · 1ゲーム

    平均 20.1分で完成

  • アイテム 46450.0%
    14.3% · 1ゲーム

    平均 19.8分で完成

    ゴールドCS完成時-1046-23
  • アイテム 3041100.0%
    14.3% · 1ゲーム

    平均 14.5分で完成

    ゴールドCS完成時+1849-9+1分+2047-12

3コア· 4ゲーム

  • アイテム 31570.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 27.4分で完成

  • アイテム 8010100.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 26.9分で完成

  • アイテム 31350.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 27.7分で完成

  • アイテム 4645100.0%
    25.0% · 1ゲーム

    平均 26.4分で完成

ブーツ

ティア2ブーツ採用率

66.7%

6ゲーム50.0%

22.2%

2ゲーム50.0%

11.1%

1ゲーム100.0%

スキルオーダー

マスター優先 · レベルアップ分布

2種のバリエーション · 計9ゲーム
  • QWE
    6ゲーム66.7%

    レベルアップ順 3種を統合

  • QEW
    3ゲーム33.3%

    レベルアップ順 3種を統合

ルーン

メイン · サブ · ステータス

ルーンページ · 計9ゲーム7種のバリエーション
  • ルーン 8100
    ルーン 8400
    2ゲーム50.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8100
    ルーン 8400
    2ゲーム50.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8100
    ルーン 8400
    1ゲーム100.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

  • ルーン 8000
    ルーン 8100
    1ゲーム100.0%

    メインルーン

    サブルーン

    ステータス

シャード組合せ統計

シャード3個の組合せ別勝率 · 採用率

シャードゲーム数
50.0%88.9%8
100.0%11.1%1

サモナースペル

スペルペア分布

サモナースペルペア · 計9ゲーム2種のバリエーション
  • 7ゲーム57.1%
  • 2ゲーム50.0%

アイテムパス

コア購入順

コア順(ブーツ · レジェンダリー) · 計9ゲーム8種のバリエーション
  • 2ゲーム50.0%
  • 1ゲーム100.0%
  • 1ゲーム100.0%
  • 1ゲーム100.0%
  • 1ゲーム100.0%
  • 1ゲーム0.0%
最近の使用試合
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