本页仅基于 1 场比赛的样本,指标可信度较低,可能反映的是偶然而非真实趋势,请仅作参考。

英雄分析

异画师

在16.16版本下,异画师的上单位样本为1场,胜率为0.0%。 该版本的1场样本全部来自单排。由于没有比赛使用记录,这里的优先级可能与职业BP的判断不同。 不过该位置的样本只有1场。在样本进一步积累之前,胜率与对线数据可能出现较大波动,建议仅作参考。

对位
同位置对手 1 名 · 选择对手查看对位出装
异画师异画师上单 · 通用
1场 · 胜率 0.0% 职业 1场

起始装备

不含眼的起始购买套 · 1~5分钟对线差

起始购买套 · 共1场1种变体
  • ×2
    0.0%

    100% · 1场

    金币CS1分钟-502分钟-503分钟+15+14分钟+43+35分钟-53-3

中期装备

一核完成前的对线购买 · 购买后 +1~+5分钟

  • 装备 10520.0%

    50.0% · 1场

    平均 9.4分钟购买

    金币CS购买时-58-3+1分钟+224-6+2分钟+398-4+3分钟+314-8+4分钟+163-2+5分钟-111-14
  • 装备 38020.0%

    50.0% · 1场

    平均 9.4分钟购买

    金币CS购买时-58-3+1分钟+224-6+2分钟+398-4+3分钟+314-8+4分钟+163-2+5分钟-111-14

核心栏位

一·二·三核分布 · 完成后 +0~+5分钟对线差

1核· 1场

  • 装备 25030.0%
    100.0% · 1场

    平均 11.8分钟完成

    金币CS完成时+398-4+1分钟+314-8+2分钟+163-2+3分钟-111-14+4分钟-283-14+5分钟-177-16

2核· 1场

  • 装备 31520.0%
    100.0% · 1场

    平均 22.3分钟完成

3核· 1场

  • 装备 66530.0%
    100.0% · 1场

    平均 27.1分钟完成

鞋子

二级鞋采用率

100.0%

1场0.0%

技能顺序

主升优先 · 升级分布

1种变体 · 共1场
  • QEW
    1场0.0%

符文

主系 · 副系 · 属性

符文页 · 共1场1种变体
  • 符文 8200
    符文 8000
    1场0.0%

    主系

    副系

    属性

属性碎片组合统计

3个碎片组合的胜率 · 采用率

碎片场次
0.0%100.0%1

召唤师技能

技能组合分布

召唤师技能组合 · 共1场1种变体
  • 1场0.0%

出装路线

核心购买顺序

核心顺序(鞋子 · 传说) · 共1场1种变体
  • 1场0.0%