本页仅基于 1 场比赛的样本,指标可信度较低,可能反映的是偶然而非真实趋势,请仅作参考。

英雄分析

北地之怒

以16.16版本为准查看北地之怒的上单位记录,共1场,胜率0.0%。 该版本的1场样本全部来自单排。由于没有比赛使用记录,这里的优先级可能与职业BP的判断不同。 不过该位置的样本只有1场。在样本进一步积累之前,胜率与对线数据可能出现较大波动,建议仅作参考。

对位
同位置对手 1 名 · 选择对手查看对位出装
北地之怒北地之怒上单 · 通用
1场 · 胜率 0.0% 职业 1场

起始装备

不含眼的起始购买套 · 1~5分钟对线差

起始购买套 · 共1场1种变体
  • ×2
    0.0%

    100% · 1场

    金币CS1分钟002分钟-123-73分钟-149-84分钟-608-145分钟-573-12

中期装备

一核完成前的对线购买 · 购买后 +1~+5分钟

  • 装备 10110.0%

    50.0% · 1场

    平均 7.9分钟购买

    金币CS购买时-866-16+1分钟-720-10+2分钟-720-10+3分钟+773-2+4分钟+244-11+5分钟+147-14
  • 装备 10280.0%

    50.0% · 1场

    平均 3.8分钟购买

    金币CS购买时-608-14+1分钟-573-12+2分钟-699-17+3分钟-840-23+4分钟-866-16+5分钟-720-10

核心栏位

一·二·三核分布 · 完成后 +0~+5分钟对线差

1核· 1场

  • 装备 30840.0%
    100.0% · 1场

    平均 10.7分钟完成

    金币CS完成时+773-2+1分钟+244-11+2分钟+147-14+3分钟+153-14+4分钟+729-7+5分钟+570-11

2核· 1场

  • 装备 31430.0%
    100.0% · 1场

    平均 21.6分钟完成

3核

暂无数据

鞋子

二级鞋采用率

100.0%

1场0.0%

技能顺序

主升优先 · 升级分布

1种变体 · 共1场
  • WQE
    1场0.0%

符文

主系 · 副系 · 属性

符文页 · 共1场1种变体
  • 符文 8200
    符文 8400
    1场0.0%

    主系

    副系

    属性

属性碎片组合统计

3个碎片组合的胜率 · 采用率

碎片场次
0.0%100.0%1

召唤师技能

技能组合分布

召唤师技能组合 · 共1场1种变体
  • 1场0.0%

出装路线

核心购买顺序

核心顺序(鞋子 · 传说) · 共1场1种变体
  • 1场0.0%