本页仅基于 1 场比赛的样本,指标可信度较低,可能反映的是偶然而非真实趋势,请仅作参考。

英雄分析

卡牌大师

以16.16版本为准查看卡牌大师的上单位记录,共1场,胜率0.0%。 职业比赛中的使用为1次,数量有限。下方的出装与对线数据大多来自1场单排样本。 不过该位置的样本只有1场。在样本进一步积累之前,胜率与对线数据可能出现较大波动,建议仅作参考。

对位
同位置对手 1 名 · 选择对手查看对位出装
卡牌大师卡牌大师上单 · 通用
1场 · 胜率 0.0% 职业比赛 1场

起始装备

不含眼的起始购买套 · 1~5分钟对线差

起始购买套 · 共1场1种变体
  • ×2
    0.0%

    100% · 1场

    金币CS1分钟002分钟+110+53分钟+4104分钟+148+15分钟+234+4

中期装备

一核完成前的对线购买 · 购买后 +1~+5分钟

  • 装备 10430.0%

    33.3% · 1场

    平均 10.9分钟购买

    金币CS购买时-462-18+1分钟-405-13+2分钟-632-19+3分钟-894-23+4分钟-1081-23+5分钟-1134-28
  • 装备 10830.0%

    33.3% · 1场

    平均 6.6分钟购买

    金币CS购买时+141+2+1分钟+347+3+2分钟-55-6+3分钟-108-5+4分钟-462-18+5分钟-405-13
  • 装备 66900.0%

    33.3% · 1场

    平均 8.5分钟购买

    金币CS购买时-55-6+1分钟-108-5+2分钟-462-18+3分钟-405-13+4分钟-632-19+5分钟-894-23

核心栏位

一·二·三核分布 · 完成后 +0~+5分钟对线差

1核· 1场

  • 装备 66720.0%
    100.0% · 1场

    平均 15.2分钟完成

    金币CS完成时-1134-28+1分钟-880-25+2分钟-113-14+3分钟-245-21+4分钟-278-14

2核· 1场

  • 装备 30940.0%
    100.0% · 1场

    平均 20.4分钟完成

3核· 1场

  • 装备 25230.0%
    100.0% · 1场

    平均 25.1分钟完成

鞋子

二级鞋采用率

100.0%

1场0.0%

技能顺序

主升优先 · 升级分布

1种变体 · 共1场
  • EWQ
    1场0.0%

符文

主系 · 副系 · 属性

符文页 · 共1场1种变体
  • 符文 8000
    符文 8300
    1场0.0%

    主系

    副系

    属性

属性碎片组合统计

3个碎片组合的胜率 · 采用率

碎片场次
0.0%100.0%1

召唤师技能

技能组合分布

召唤师技能组合 · 共1场1种变体
  • 1场0.0%

出装路线

核心购买顺序

核心顺序(鞋子 · 传说) · 共1场1种变体
  • 1场0.0%
最近使用的比赛
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